युद्ध में
प्रत्येक राउंड के अंत में, हमले, रक्षा, विशेष हमले, विशेष रक्षा और गति के बीच एक यादृच्छिक आइटम को 2 स्तरों तक बढ़ाया जाएगा, और एक अन्य यादृच्छिक आइटम को 1 स्तर से कम किया जाएगा।
प्रत्येक दौर में, एक क्षमता में बहुत सुधार किया जाएगा, जबकि दूसरी को कम किया जाएगा।
प्रत्येक राउंड के अंत में, हमले, रक्षा, विशेष हमले, विशेष रक्षा और गति के बीच एक यादृच्छिक आइटम को 2 स्तरों तक बढ़ाया जाएगा, और एक अन्य यादृच्छिक आइटम को 1 स्तर से कम किया जाएगा।