युद्ध में
यह विशेषता न केवल आसपास के पोकेमोन के विशिष्ट प्रभावों को समाप्त कर सकती है, बल्कि आसपास के पोकेमोन की विशेषताओं को भी गायब कर सकती है।
यह विशेषता क्षेत्र में प्रवेश करते समय सक्रिय होती है, और इसे अन्य लक्षणों (तनाव सहित) से पहले सक्रिय किया जाना चाहिए।
ऐसी विशेषताएँ जिन्हें समाप्त नहीं किया जा सकता:
- रूप परिवर्तन से संबंधित विशेषताएं, जैसे रंगी हुई त्वचा, भरा हुआ और भूखा होना, लड़ाकू स्विचिंग आदि।
- रासायनिक परिवर्तन गैस अन्य पोकेमॉन की।
एक बार जब इस विशेषता वाले पोकेमॉन को गिरा दिया जाता है या बदल दिया जाता है, तो अन्य पोकेमॉन की विशेषताएं प्रभावी हो जाएंगी।
- क्षेत्र में प्रवेश करते समय सक्रिय होने वाली कुछ विशेषताएं (जैसे कि डराना, अदम्य तलवार, ब्लॉक ब्रेक, आदि) नए पोकेमॉन के उसी स्थिति में क्षेत्र में प्रवेश करने से पहले गति के क्रम में एक बार सक्रिय हो जाएंगी, भले ही वह पहले सक्रिय हुई हो या नहीं;
- ऐसी विशेषताएं जिन्हें केवल कुछ शर्तों के पूरा होने पर ही सक्रिय किया जा सकता है (जैसे कि ग्रीडी घोस्ट, आदि) उन्हें सक्रिय करने से पहले स्थितियों को फिर से ट्रिगर करने की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए, ग्रीडी घोस्ट के लिए एचपी को एक बार आधे से नीचे बदलने की आवश्यकता होती है)।