Dalam pertempuran
Saat terkena jurus yang menyebabkan kerusakan, atributnya akan berubah menjadi atribut jurus tersebut, namun atributnya tidak akan berubah saat dalam keadaan siaga.
- Fitur pengubah warna akan diaktifkan setelah semua serangan dalam gerakan berturut-turut selesai;
- Perjuangan tidak akan memicu fitur ini;
- Saat diserang oleh Pokémon dengan sifat yang dipaksakan, sifat tersebut tidak akan aktif;
- Pengenalan masa depan dan keinginan yang hancur dapat memicu fitur ini.
Ketika Pokémon dengan atribut ini memiliki dua atribut, dan terkena gerakan yang menyebabkan kerusakan, maka Pokémon tersebut hanya akan memiliki satu atribut. Jika bola cuaca di bawah aura gelap mengenai, Pokémon dengan atribut ini akan berubah menjadi atribut normal.
Setelah atribut diubah, jika status abnormal yang ada sebelum atribut berubah dan atribut dikecualikan, status abnormal tersebut akan tetap berlaku. (seperti atribut racun dan keracunan)