Dalam pertempuran
Pertahanan akan meningkat 1 level saat diserang.
- Fitur ini akan dipicu dengan setiap pukulan dari gerakan berturut-turut.
- Fitur ini tidak akan terpicu saat menyerang dirinya sendiri karena kekacauan.
Saat diserang, pertahanan meningkat.
Pertahanan akan meningkat 1 level saat diserang.