Dalam pertempuran
Membuat lawan tidak dapat menggunakan gerakan preemptive yang akan mempengaruhi pihak Anda sendiri, termasuk gerakan yang terkena dampak Mischief, Preemptive Healing atau Wings of Wind dan memiliki prioritas lebih besar dari 0.
Memberikan kekuatan jera kepada lawan agar dia tidak dapat melakukan jurus preemptif terhadap kita.
Membuat lawan tidak dapat menggunakan gerakan preemptive yang akan mempengaruhi pihak Anda sendiri, termasuk gerakan yang terkena dampak Mischief, Preemptive Healing atau Wings of Wind dan memiliki prioritas lebih besar dari 0.