Dalam pertempuran
Mencegah lawan menggunakan gerakan preemptive yang akan mempengaruhi sisinya sendiri, termasuk gerakan yang prioritasnya lebih besar dari 0 karena efek Mischief, Preemptive Healing, atau Wings of Wind.
Kejutkan lawan agar dia tidak bisa melakukan gerakan pre-emptive terhadap kita.
Mencegah lawan menggunakan gerakan preemptive yang akan mempengaruhi sisinya sendiri, termasuk gerakan yang prioritasnya lebih besar dari 0 karena efek Mischief, Preemptive Healing, atau Wings of Wind.