Dalam pertempuran
Dalam keadaan keracunan dan sangat keracunan, HP tidak akan berkurang karena keracunan; 1/8 dari HP maksimum akan dipulihkan setiap putaran.
Penghitung kerusakan dari keadaan beracun akan meningkat setelah setiap tindakan. Penghitung kerusakan dari keadaan beracun tidak akan diatur ulang setelah kehilangan sifat penyembuhan racun.