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屬性

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屬性(日文︰タイプ,英文︰type)是寶可夢或者招式的一種分類方式。

目前的屬性一共有18種,加上特殊的???屬性,歷代『寶可夢』系列遊戲共出現過19種屬性。

寶可夢的屬性

寶可夢可以有一種或兩種屬性,比如小火龍是火屬性,而妙蛙種子同時為草屬性和毒屬性。不存在第一屬性與第二屬性相同的雙屬性寶可夢(除非是錯誤寶可夢)。

雙屬性的寶可夢的屬性擁有順序,第一屬性往往顯示出寶可夢的本身設定和設計原型,因此很少有寶可夢形態變化和進化會改變第一屬性,但在遊戲中屬性順序對對戰沒有影響。唯一有影響的情況只有在第二世代中:招式禮物對於雙屬性寶可夢會優先計算第二屬性。此外第一世代存在一個與雙屬性有關的遊戲漏洞。

因為正常的屬性有18種,算上單屬性,若將不同順序的雙屬性看作同一組合,理論上會有171種組合,實際有153種(截止第八世代);若看作不同組合,則理論上會有324種組合。

招式的屬性

招式一般只能擁有一種屬性。雖然從第六世代開始,出現了雙重屬性的招式;不過這類招式實質還是一種屬性,另外一種屬性的屬於招式的附加效果,能影響招式屬性的效果都只能影響前者,在招式的界面上也只顯示前者。

每種屬性都包含這幾點要素:這種屬性的招式對哪些屬性的寶可夢效果絕佳;對哪些屬性的寶可夢效果不理想;對哪些屬性的寶可夢沒有效果。

『寶可夢』系列在第四世代之前,非變化招式的分類(即物理招式和特殊招式)取決於招式的屬性;從第四世代起取決於招式本身。

飛身重壓計算屬性相性時視作格鬥屬性與飛行屬性雙屬性。如發生招式屬性被其它效果影響的情況,則只有格鬥屬性會被影響,飛行屬性不會消失也不會變更。

 

屬性一致加成

如果寶可夢的屬性之一與所使用的招式的屬性一致的話,攻擊的威力可以提升50%,這被稱為屬性一致加成。比如可可多拉可以學會威力均為50的金屬爪和居合斬,但由於可可多拉是鋼屬性和岩石屬性寶可夢,金屬爪的威力就可以成為原來的1.5倍。對於雙重屬性的招式,該效果也只對實質屬性有加成。

大多數道館館主和四天王偏好特定的一種屬性。

屬性相剋

屬性相剋是屬性作用的直接體現,當一種屬性對另一種屬性擁有效果絕佳、效果不理想和沒有效果的關係時,那麼分別會造成兩倍的傷害、12的傷害和沒有傷害。

屬性相剋的效果可以累加,所以如果招式的屬性同時與對方的兩種屬性都效果絕佳(比如用岩石屬性的岩崩來攻擊火屬性和飛行屬性的噴火龍),就可以達到原本傷害的四倍,效果不理想同理則變成正常傷害的四分之一(例如使用火屬性的噴射火焰攻擊水屬性和岩石屬性的太陽珊瑚);如果某一招式與對方的其中一種屬性效果不理想,另一種屬性效果絕佳的話,則平衡為正常傷害;如果其中有一種屬性對某種屬性沒有效果的話,那麼另一種屬性無論效果絕佳還是效果不理想,對該寶可夢沒有效果(例如使用超能力屬性屬性招式攻擊毒屬性和惡屬性的臭臭泥(阿羅拉的樣子))。除非攻擊方的寶可夢處於無視沒有效果的狀態或被攻擊方改變自身狀態或屬性。例如:

  • 使用超能力屬性的精神強念對被識破狀態下的臭臭泥(阿羅拉的樣子)為兩倍傷害;
  • 擁有飛行屬性的寶可夢使用羽棲時,在當前回合地面屬性的招式可以命中該寶可夢;只要對手的屬性不免疫此招式的屬性就至少可以產生1點HP傷害。

在遊戲對戰中變化招式不受屬性相剋影響,而天氣、特性都有可能影響屬性的相剋,所以對戰中可以產生很多特殊的情況。例如:

  • 大晴天或大日照可以使火屬性威力加倍;
  • 飄浮特性的寶可夢不會受到地面屬性攻擊的傷害。

同樣,寶可夢攜帶特定的道具,可以提升相應招式的威力或者改變屬性相剋,例如:

  • 氣球可以免疫地面屬性的招式,但受到傷害會使氣球炸裂。

部分招式使得可以暫時改變甚至增加寶可夢的屬性,這樣就可能造成寶可夢有3種屬性共存的情況,這時同樣滿足屬性相剋疊加的效果,在三種屬性對某一屬性有共同的屬性相剋關係的情況下可能產生正常值的八倍或八分之一傷害的情況:例如受到森林詛咒效果新增草屬性的蟲屬性和鋼屬性的巨鉗螳螂,會被火屬性攻擊招式八倍效果絕佳。

反過來雙屬性招式的屬性相剋也可以疊加,例如:受到輸電效果的飛身重壓,會被電屬性寶可夢四倍效果不理想。

文字說明來自:寶可夢百科