ในการต่อสู้
การป้องกันจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับเมื่อถูกโจมตี
- คุณสมบัตินี้จะถูกกระตุ้นเมื่อมีการโจมตีแต่ละครั้งของการเคลื่อนไหวต่อเนื่องกัน
- คุณสมบัตินี้จะไม่ทำงานเมื่อโจมตีตัวเองเนื่องจากความสับสนวุ่นวาย
เมื่อถูกโจมตี พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น
การป้องกันจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับเมื่อถูกโจมตี