En batalla
Al final de cada ronda, un elemento aleatorio entre ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad aumentará en 2 niveles, y otro elemento aleatorio se reducirá en 1 nivel.
En cada ronda, una de las habilidades mejorará enormemente, mientras que otra se reducirá.
Al final de cada ronda, un elemento aleatorio entre ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad aumentará en 2 niveles, y otro elemento aleatorio se reducirá en 1 nivel.