En batalla
Cuando se utiliza un movimiento que puede restaurar HP, la prioridad del movimiento +3.
Los movimientos que solo curan al objetivo pero no a sí mismo también se verán afectados, como Healing Wave y Flower Heal.
No afectará la circulación del agua, el enraizamiento, las semillas parásitas ni el intercambio de dolores.
Los movimientos con recuperación inestable no se ven afectados, como Gift y Pollen Ball.
Los movimientos que provocan la recuperación indirecta del estado de tipo de campo también se ven afectados, como los campos de césped.
Los movimientos Z que restauran la vida, como la aromaterapia, tampoco se ven afectados.