En batalla
Si un Pokémon en el campo usa con éxito el movimiento de baile, todos los demás Pokémon con el rasgo de bailarín usarán el mismo movimiento en secuencia según su velocidad.
Los movimientos utilizados según las características del bailarín no se pueden volver a utilizar.
Los movimientos de ataque de varios turnos utilizados por las características del bailarín solo atacarán en un turno.
Si otro Pokémon de tu lado usa un movimiento de baile que tiene un alcance de objetivo único, y si se usa contra el Pokémon oponente, entonces el Pokémon con el rasgo Bailarín lo usará contra el mismo objetivo.
Los movimientos utilizados por el bailarín pueden ser arrebatados y rebotados a través de espejos y reflejos mágicos.