En batalla
Si el movimiento no tiene un gran efecto en un Pokémon con ese rasgo, el movimiento no dañará al Pokémon con ese rasgo.
Para los movimientos de ataque que no pueden producir daño, sus efectos adicionales no se pueden activar.
No se puede evitar el daño por la lucha y el daño a uno mismo en un estado de confusión. No se pueden prevenir varios efectos dañinos indirectos. Como quemaduras, granizo, tormentas de arena.
Esta característica no se puede obtener mediante el intercambio de características o el juego de roles, pero se puede copiar copiando la característica o transformándola.