Durante la batalla
Cuando un Pokémon con esta característica es atacado por un movimiento de contacto, la característica del oponente se convertirá en un olor que no podrá deshacerse.
Si el movimiento de contacto es un movimiento continuo, las características del atacante se convertirán en un olor irresistible después del primer ataque, y los efectos característicos que no tienen nada que ver con aumentar o disminuir el daño del movimiento seguirán existiendo antes del final del ataque.
- Después de que la característica de ataque continuo se convierta en un olor irresistible, seguirá atacando el número máximo de veces.
- Después de que el atributo de coraje cambia al olor que no se puede quitar, si los movimientos consecutivos utilizados son de atributos generales o de lucha, los ataques que comienzan desde el segundo ataque aún pueden golpear a Pokémon de tipo fantasma.
- Después de que las características que pueden aumentar o disminuir el daño de los movimientos, como Perseverancia y Hércules, se conviertan en un olor irresistible, los efectos de dichas características desaparecerán inmediatamente.
Si un Pokémon con el rasgo Cabeza Dura usa un movimiento que causa daño de reacción, igualmente sufrirá daño de reacción.
Si las características del atacante son momias o características que no se pueden anular, como atributos múltiples, modo Dharma, cambio de combate, escudo límite, banco de peces, piel pintada, cabeza congelada, transformación atada, transformación en enjambre, sueño absoluto, sistema AR, misil de un solo disparo, hombre y caballo, transformación omnipotente, dar órdenes, actividad antigua, carga de quarks, pulso carmesí, motor de hadrones, etc., entonces las características del atacante no se convertirán en algo indeleble. olor.