Cuando se transporta energía impulsora o el campo de batalla está en un estado de campo eléctrico, la habilidad con el valor más alto que no sea HP se incrementará en un 30%; si la habilidad es velocidad, se incrementará en un 50%.
- Cuando el campo esté en un campo eléctrico, se activará independientemente de si el propietario de la característica es un Pokémon en el suelo.
- El juicio de la habilidad con el valor más alto calculará el cambio en la habilidad, pero no calculará otras situaciones como llevar accesorios, características, cambios de estado, etc.
- Bajo el campo eléctrico, incluso si lleva energía de conducción cuando Al activar esta característica, no se consumirá.
- Cuando varias habilidades están en el nivel más alto, una de ellas se mejorará en el orden de ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad.
- Cuando hay una red adhesiva (estado) en tu propio campo, cuando el Pokémon afectado se cambia al campo, su velocidad primero disminuirá en 1 nivel y luego su habilidad mejorará según el valor real de la velocidad actual.
- Cuando aparece en el campo, actualmente no hay ningún campo eléctrico. Cuando el campo eléctrico se activa debido a características o movimientos, Quark Charge se activará antes que las semillas eléctricas.
- Cuando aparece en el campo, actualmente hay un campo eléctrico y las semillas eléctricas se activarán antes de la carga del quark.