En batalla
Un Pokémon con este atributo no se ve afectado por movimientos de tipo agua. Cuando sea golpeado por un movimiento de tipo agua, recuperará 1/4 de su HP máximo.
- Esta característica solo puede garantizar que los movimientos de tipo agua no te hagan daño, pero no puede atraer movimientos de tipo agua.
- Puede resistir cambios en los atributos del agua. Incluyendo movimientos de transformación que se convierten en atributos del agua por otros medios.
- Para movimientos consecutivos, sólo se resistirá el primer ataque.
- Cuando se activa esta función, es lo mismo que no tener ningún efecto y los efectos adicionales del movimiento no se activarán.
- Los Pokémon con este atributo no pueden activar las bombillas ni el musgo de luz que lleva.
- Los Pokémon con esta característica no pueden recuperar HP al ser golpeados por movimientos de tipo agua cuando entran en estado de guardia.
En climas lluviosos o fuertes, el Pokémon con este atributo recupera 1/8 de su HP máximo en cada ronda.
Si un Pokémon con este atributo es atacado con un movimiento de tipo fuego, recibirá 1,25 veces más daño.
En un día soleado o soleado, un Pokémon con este atributo pierde 1/8 de su HP máximo en cada ronda.