Durante la batalla
No sufrirás daños por el clima, los accesorios, las características, las condiciones anormales, los cambios de estado y los movimientos que causan daños de reacción además de la lucha.
- Los efectos que no son de daño aún se conservan: por ejemplo, el efecto de reducción a la mitad del ataque del estado de quemadura, el aumento del recuento de daño del estado de veneno y el efecto de amplificación del orbe de vida en el poder de los movimientos.
- Dado que no es dañado por las semillas parásitas, el oponente no recuperará HP.
Esta característica no puede prevenir los siguientes efectos que reducen HP:
- Efectos secundarios de los movimientos
- HP perdido debido al uso de maldiciones, sustitutos, tímpanos y dolor compartido
- El estado cercano a la muerte causado directamente por el mismo destino o la canción de destrucción
- Movimientos que hacen que uno caiga en un estado cercano a la muerte
- Daño de reacción causado por la lucha
- Daño causado a uno mismo debido a confusión
En la cuarta generación, el envenenamiento fuera de la batalla seguirá reduciendo HP.