In battaglia
Alla fine di ogni round, un oggetto casuale tra attacco, difesa, attacco speciale, difesa speciale e velocità verrà aumentato di 2 livelli e un altro oggetto casuale verrà ridotto di 1 livello.
Ad ogni round, una delle abilità verrà notevolmente migliorata, mentre un'altra verrà ridotta.
Alla fine di ogni round, un oggetto casuale tra attacco, difesa, attacco speciale, difesa speciale e velocità verrà aumentato di 2 livelli e un altro oggetto casuale verrà ridotto di 1 livello.