Quando gli HP scendono sotto la metà a causa di un attacco, la difesa e la difesa speciale vengono ridotte di 1 livello e l'attacco, l'attacco speciale e la velocità vengono aumentati di 1 livello.
- Se gli HP vengono ridotti a meno della metà a causa di danni indiretti (come semi parassiti, danni atmosferici, attacchi a se stessi dovuti al caos, sfere vitali, ecc.), questa funzione non verrà attivata.