Dopo che un Pokémon con questo attributo mangia un frutto trasportato o viene colpito da un frutto lanciato, lo mangerà di nuovo alla fine del turno successivo, indipendentemente dai prerequisiti per mangiare il frutto. Se il Pokémon viene sostituito a metà, la caratteristica non si attiverà.
Questo tratto non è influenzato dalla tensione.
I frutti degli alberi utilizzati tramite i sacchetti non sono interessati.
Se il frutto viene mangiato più volte, il numero di cicli di ruminazione verrà ricalcolato a partire dall'ultimo frutto mangiato e solo l'ultimo frutto verrà mangiato quando la ruminazione viene attivata.
A differenza del riciclaggio, questa funzione consuma nuovamente solo il frutto e non lo ricicla.
Quando si butta via il frutto, sia la festa che lo lancia che la festa che lo lancia possono innescare la ruminazione.
Se il Pokémon ruminante A usa il lancio per lanciare il frutto che trasporta al Pokémon ruminante B, allora entrambi i Pokémon possono attivare la ruminazione.
Prima dell'attivazione della ruminazione, se il Pokémon con questa caratteristica non può essere influenzato dal frutto, la caratteristica non verrà attivata:
- Quando i PS sono pieni, il frutto che ripristina i PS non verrà mangiato;
- Fiori, kiwi, mango, mango, Leba e Baya non solo ripristinano gli HP, ma hanno anche l'effetto di far cadere l'utente in uno stato di confusione, quindi verranno mangiati anche se gli HP sono pieni.
- Quando il livello di cambio di abilità corrispondente ha raggiunto il massimo, i frutti degli alberi che migliorano il livello di cambio di abilità non verranno mangiati;
- Quando lo stato anormale corrispondente non è nel corrispondente stato anormale, i frutti dell'albero che alleviano lo stato anormale non verranno mangiati;
- Il frutto di Lanza non verrà mangiato quando è già in uno stato critico.