Durante la battaglia
Non sarai danneggiato da condizioni meteorologiche, oggetti di scena, caratteristiche, condizioni anomale, cambiamenti di stato e mosse che causano danni di reazione diversi dalla lotta.
- Gli effetti che non provocano danni vengono comunque mantenuti: ad esempio, l'effetto di dimezzamento dell'attacco dello stato di ustione, l'aumento del conteggio dei danni dello stato di veleno e l'effetto di amplificazione della sfera vitale sulla potenza delle mosse.
- Poiché non viene danneggiato dai semi parassiti, l'avversario non recupererà HP.
I seguenti effetti che riducono i PS non possono essere prevenuti da questa funzione:
- Effetti collaterali delle mosse
- HP persi dovuto all'uso di maledizioni, sostituti, tamburi e condivisione del dolore
- Lo stato di pre-morte causato direttamente dallo stesso destino o dal canto di distruzione
- Movimenti che fanno cadere in uno stato di pre-morte
- Danno di reazione causato dalla lotta
- Danno causato a se stessi a causa della confusione
Nel quarto generazione, l'avvelenamento al di fuori della battaglia ridurrà comunque gli HP.