공격으로 인해 HP가 1/2 이하로 떨어지면 방어와 특수방어가 1레벨 감소하고, 공격, 특수공격, 속도가 1레벨 증가합니다.
- 간접적 피해(기생 씨앗, 기상 피해, 혼돈으로 인한 자신에 대한 공격, 생명구슬 등)로 인해 HP가 1/2 미만으로 감소한 경우 이 기능이 발동되지 않습니다.
상대의 공격으로 인해 HP가 절반으로 줄어들면 분노로 인해 방어, 특수방어가 감소하지만, 공격, 특수공격, 속도가 증가합니다.
공격으로 인해 HP가 1/2 이하로 떨어지면 방어와 특수방어가 1레벨 감소하고, 공격, 특수공격, 속도가 1레벨 증가합니다.