Pokémon Ability List
Pokémon ability list with first appearance generation and effect notes.
| No. | Name | Intro | Generation |
|---|---|---|---|
| #1 | 악취 | 악취를 풍기며 공격할 때 가끔 상대를 움츠러들게 만든다. | 3세대 |
| #2 | 잔비 | 나갈 때 날씨는 비로 바뀔 것입니다. | 3세대 |
| #3 | 가속 | 속도는 매 라운드마다 더 빨라집니다. | 3세대 |
| #4 | 전투무장 | 단단한 갑각으로 보호되어 있어 상대의 공격에도 맞지 않습니다. | 3세대 |
| #5 | 옹골참 | 상대의 기술에 공격을 받아도 한 번의 타격으로 쓰러지지 않습니다. 원 히트 킬 동작도 효과가 없습니다. | 3세대 |
| #6 | 습기 | 주변을 젖게 함으로써 누구도 자폭 등의 폭발적인 기술을 사용할 수 없게 된다. | 3세대 |
| #7 | 유연 | 몸이 부드러워 마비상태에 빠지지 않습니다. | 3세대 |
| #8 | 모래숨기 | 모래폭풍에서는 회피율이 증가합니다. | 3세대 |
| #9 | 정전기 | 몸에 정전기가 있어서 접촉하는 적을 마비시키는 경우도 있다. | 3세대 |
| #10 | 축전 | 전기타입 공격을 받아도 피해를 입지 않고 회복됩니다. | 3세대 |
| #11 | 저수 | 물속성 공격을 받으면 피해를 입지 않고 회복됩니다. | 3세대 |
| #12 | 둔감 | 감각이 무뎌지고 매혹과 도발의 상태에 빠지지 않는다. | 3세대 |
| #13 | 날씨부정 | 날씨 효과가 사라집니다. | 3세대 |
| #14 | 복안 | 겹눈을 가지고 있기 때문에 기술의 적중률이 높아진다. | 3세대 |
| #15 | 불면 | 그 사람은 잠을 잘 수 없는 몸을 가지고 있기 때문에 잠들지 않을 것입니다. | 3세대 |
| #16 | 변색 | 자신의 속성이 상대방의 움직임 속성으로 변경됩니다. | 3세대 |
| #17 | 면역 | 몸에는 면역력이 있기 때문에 중독 상태에 빠지지 않습니다. | 3세대 |
| #18 | 타오르는불꽃 | 불 속성 공격을 받으면 불 속성을 흡수하여 불 속성의 움직임이 더욱 강해집니다. | 3세대 |
| #19 | 인분 | 비늘 가루로 보호되어 있어 기술의 추가 효과에 영향을 받지 않습니다. | 3세대 |
| #20 | 마이페이스 | 나는 내 길을 가기 때문에 혼란에 빠지지 않을 것이다. | 3세대 |
| #21 | 흡반 | 교체용 포켓몬의 움직임과 소품을 비활성화하려면 흡입 컵을 사용하여 몸을 땅에 단단히 부착하세요. | 3세대 |
| #22 | 위협 | 필드에 있을 때 상대를 위협해 움찔하게 만들어 상대의 공격력을 감소시킨다. | 3세대 |
| #23 | 그림자밟기 | 상대의 그림자가 탈출하거나 교체될 수 없도록 가두어 놓습니다. | 3세대 |
| #24 | 까칠한피부 | 공격을 받으면 거친 피부를 이용해 닿은 상대에게 상처를 입힌다. | 3세대 |
| #25 | 불가사의부적 | 놀라운 힘, 뛰어난 효과를 지닌 움직임만이 당신을 공격할 것입니다. | 3세대 |
| #26 | 부유 | 땅에 떠서 땅타입 기술에 공격받지 않습니다. | 3세대 |
| #27 | 포자 | 공격으로 인해 당신과 접촉한 상대가 중독되거나 마비되거나 잠들게 되는 경우도 있습니다. | 3세대 |
| #28 | 싱크로 | 상대에게 독, 마비, 화상 상태를 감염시킵니다. | 3세대 |
| #29 | 클리어바디 | 상대의 움직임이나 특성에 의해 저하되지 않습니다. | 3세대 |
| #30 | 자연회복 | 필드를 떠나면 상태이상이 치료됩니다. | 3세대 |
| #31 | 피뢰침 | 전기타입 기술을 자신에게 끌어들이면 데미지를 받는 것을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 실제로 특수 공격력도 증가합니다. | 3세대 |
| #32 | 하늘의은총 | 신의 축복으로 인해 기술의 추가 효과가 나타나는 것은 쉽습니다. | 3세대 |
| #33 | 쓱쓱 | 비가 오면 속도가 빨라집니다. | 3세대 |
| #34 | 엽록소 | 날씨가 맑으면 속도가 빨라집니다. | 3세대 |
| #35 | 발광 | 주변을 밝게 함으로써 야생 포켓몬을 만나기 쉬워집니다. | 3세대 |
| #36 | 트레이스 | 필드 진입 시 상대의 특성을 복사하여 동일한 특성으로 변경합니다. | 3세대 |
| #37 | 천하장사 | 물리 공격의 위력이 2배로 증가합니다. | 3세대 |
| #38 | 독가시 | 때로는 접촉한 상대를 독살하기도 합니다. | 3세대 |
| #39 | 정신력 | 정신이 잘 훈련되면 상대의 공격에도 움츠러들지 않을 것입니다. | 3세대 |
| #40 | 마그마의무장 | 얼지 않도록 뜨거운 용암으로 몸을 덮어주세요. | 3세대 |
| #41 | 수의베일 | 화상을 입지 않도록 몸에 물커튼을 두르세요. | 3세대 |
| #42 | 자력 | 자기력을 이용해 강철타입 포켓몬을 끌어당겨 탈출할 수 없게 만든다. | 3세대 |
| #43 | 방음 | 소리를 차단하면 소리 동작에 공격을 받지 않습니다. | 3세대 |
| #44 | 젖은접시 | 비가 내리는 날씨에는 HP가 점차 회복됩니다. | 3세대 |
| #45 | 모래날림 | 그것이 나오면 날씨는 모래 폭풍으로 바뀔 것입니다. | 3세대 |
| #46 | 프레셔 | 상대에게 압박감을 주고, 동작에 사용되는 PP를 대폭 감소시킵니다. | 3세대 |
| #47 | 두꺼운지방 | 두꺼운 지방으로 보호되어 불, 얼음 타입 기술로 인한 피해를 절반으로 줄일 수 있습니다. | 3세대 |
| #48 | 일찍기상 | 잠에 빠져도 두 배 빨리 깨어날 수 있습니다. | 3세대 |
| #49 | 불꽃몸 | 때로는 접촉한 상대를 불태워버리기도 한다. | 3세대 |
| #50 | 도주 | 야생 포켓몬으로부터 반드시 탈출할 수 있습니다. | 3세대 |
| #51 | 날카로운눈 | 날카로운 눈으로 적중률이 줄어들지는 않습니다. | 3세대 |
| #52 | 괴력집게 | 강인함을 자랑하는 펜치를 가지고 있기 때문에 적에게 공격력이 떨어지지 않는다. | 3세대 |
| #53 | 픽업 | 가끔 상대가 사용하는 아이템을 줍는 경우도 있습니다. 모험 중에도 획득할 수 있습니다. | 3세대 |
| #54 | 게으름 | 이동을 사용하면 다음 라운드에서 휴식을 취해야 합니다. | 3세대 |
| #55 | 의욕 | 공격력은 높아지지만 적중률은 감소합니다. | 3세대 |
| #56 | 헤롱헤롱바디 | 때로는 접촉한 상대를 강박상태에 빠지게 만들 수도 있다. | 3세대 |
| #57 | 플러스 | 필드에 있는 친구 중에 긍정적인 특성과 부정적인 특성을 가진 포켓몬이 있으면 특수 공격력이 증가합니다. | 3세대 |
| #58 | 마이너스 | 필드에 있는 친구 중에 긍정적인 특성과 부정적인 특성을 가진 포켓몬이 있으면 특수 공격력이 증가합니다. | 3세대 |
| #59 | 기분파 | 날씨의 영향으로 물, 불, 얼음 속성 중 하나로 변합니다. | 3세대 |
| #60 | 점착 | 아이템은 끈끈한 본체에 달라붙어 상대가 빼앗아 가지 않습니다. | 3세대 |
| #61 | 탈피 | 비정상적인 상태는 때때로 신체의 피부를 벗겨냄으로써 치료될 수 있습니다. | 3세대 |
| #62 | 근성 | 이상상태에 걸리면 인내력이 소모되며 공격력이 증가한다. | 3세대 |
| #63 | 이상한비늘 | 이상 상태에 걸리면 마법의 비늘이 반응해 방어력이 증가합니다. | 3세대 |
| #64 | 해감액 | 슬러지를 흡수한 상대는 강한 악취로 인해 HP가 감소합니다. | 3세대 |
| #65 | 심록 | HP가 감소하면 풀타입 기술의 위력이 증가합니다. | 3세대 |
| #66 | 맹화 | HP가 감소할수록 불타입 기술의 위력이 증가합니다. | 3세대 |
| #67 | 급류 | HP가 감소할수록 물타입 기술의 위력이 증가합니다. | 3세대 |
| #68 | 벌레의알림 | HP가 감소할수록 곤충형 기술의 위력이 증가합니다. | 3세대 |
| #69 | 돌머리 | 반력에 의해 데미지를 받는 기술을 사용해도 HP는 줄어들지 않습니다. | 3세대 |
| #70 | 가뭄 | 나갈 때 날씨는 맑음으로 변경됩니다. | 3세대 |
| #71 | 개미지옥 | 전투 중에 상대방이 탈출하는 것을 불가능하게 만듭니다. | 3세대 |
| #72 | 의기양양 | 에너지를 자극하면 잠들지 않습니다. | 3세대 |
| #73 | 하얀연기 | 흰 연기로 보호되어 상대에게 열화되지 않습니다. | 3세대 |
| #74 | 순수한힘 | 요가의 힘으로 인해 물리 공격 위력이 2배로 증가한다. | 3세대 |
| #75 | 조가비갑옷 | 단단한 껍질로 보호되어 있어 상대의 공격은 급소에 닿지 않습니다. | 3세대 |
| #76 | 에어록 | 모든 날씨 효과가 사라집니다. | 3세대 |
| #77 | 갈지자걸음 | 혼란 상태에서는 회피율이 증가합니다. | 4세대 |
| #78 | 전기엔진 | 전기 기술 공격을 받으면 피해를 입지 않을 뿐만 아니라 속도도 증가합니다. | 4세대 |
| #79 | 투쟁심 | 같은 성별의 상대를 상대하면 싸우고 싶은 욕구가 불타올라 더욱 강해집니다. 성별이 다른 상대와 마주하면 약해집니다. | 4세대 |
| #80 | 불굴의마음 | 움츠러들 때마다 굳건한 마음에 불이 붙고 속도가 빨라집니다. | 4세대 |
| #81 | 눈숨기 | 우박이 내리는 날씨에는 회피율이 증가합니다. | 4세대 |
| #82 | 먹보 | 원래 HP가 낮을 때 먹었던 나무열매는 HP가 절반이 되었을 때 먹었습니다. | 4세대 |
| #83 | 분노의경혈 | 급소에 타격을 받으면 분노할 것입니다. 공격력이 최대치로 증가됩니다. | 4세대 |
| #84 | 곡예 | 들고 있는 아이템을 잃어버리면 속도가 증가합니다. | 4세대 |
| #85 | 내열 | 내열성 체격에 힘입어 불타입 기술의 위력이 절반으로 줄어든다. | 4세대 |
| #86 | 단순 | 능력치 변화량은 평소와 같이 2배가 됩니다. | 4세대 |
| #87 | 건조피부 | 비가 오거나 물속성 공격을 받으면 HP가 회복됩니다. 맑은 날씨에 불 속성 공격을 받으면 HP가 감소합니다. | 4세대 |
| #88 | 다운로드 | 상대의 방어력과 특수방어력을 비교하고, 어떤 능력치가 낮은지에 따라 자신의 공격력이나 특수공격력을 높이세요. | 4세대 |
| #89 | 철주먹 | 주먹을 이용한 동작의 위력이 증가합니다. | 4세대 |
| #90 | 포이즌힐 | 중독 상태가 되면 HP는 감소하지 않고 점차 증가한다. | 4세대 |
| #91 | 적응력 | 자신과 같은 속성의 기술의 위력이 증가합니다. | 4세대 |
| #92 | 스킬링크 | 연속 이동을 사용하는 경우 언제든지 최대 횟수만큼 사용할 수 있습니다. | 4세대 |
| #93 | 촉촉바디 | 날씨가 비가 오면 이상상태가 치유됩니다. | 4세대 |
| #94 | 선파워 | 맑은 날씨에는 특수 공격이 증가하지만 매 라운드마다 HP가 감소합니다. | 4세대 |
| #95 | 속보 | 비정상적인 상태에 갇히면 속도가 증가합니다. | 4세대 |
| #96 | 노말스킨 | 어떤 속성의 기술이라도 모두 일반 속성이 됩니다. 위력이 약간 증가합니다. | 4세대 |
| #97 | 스나이퍼 | 급소에 도달하면 위력이 더욱 증가합니다. | 4세대 |
| #98 | 매직가드 | 공격 이외의 피해는 받을 수 없습니다. | 4세대 |
| #99 | 노가드 | 수비 전술이 없기 때문에 양쪽이 사용하는 움직임은 타격을 입을 수밖에 없습니다. | 4세대 |
| #100 | 시간벌기 | 이동이 사용되는 순서는 항상 마지막입니다. | 4세대 |
| #101 | 테크니션 | 저전력 이동 공격의 위력을 높일 수 있습니다. | 4세대 |
| #102 | 리프가드 | 날씨가 맑으면 비정상적인 상태에 빠지지 않습니다. | 4세대 |
| #103 | 서투름 | 보유 아이템을 사용할 수 없습니다. | 4세대 |
| #104 | 틀깨기 | 특성에 관계없이 상대에게 동작을 사용할 수 있습니다. | 4세대 |
| #105 | 대운 | 운이 매우 좋기 때문에 상대의 급소를 치기 쉽습니다. | 4세대 |
| #106 | 유폭 | 사망 시 접촉한 적에게 피해를 입힙니다. | 4세대 |
| #107 | 위험예지 | 상대방의 위험한 움직임을 감지하세요. | 4세대 |
| #108 | 예지몽 | 필드에 들어갈 때 상대가 가지고 있는 움직임을 예측하세요. | 4세대 |
| #109 | 천진 | 상대의 능력치 변화와 관계없이 공격할 수 있다. | 4세대 |
| #110 | 색안경 | 효과가 약한 기술은 일반 위력으로 사용할 수 있습니다. | 4세대 |
| #111 | 필터 | 매우 효과적인 공격을 받으면 위력이 감소할 수 있습니다. | 4세대 |
| #112 | 슬로스타트 | 5턴 동안 공격력과 속도가 절반으로 감소합니다. | 4세대 |
| #113 | 배짱 | 노말타입과 격투타입 기술은 고스트타입 포켓몬에게 공격할 수 있습니다. | 4세대 |
| #114 | 마중물 | 물타입의 움직임을 자신에게로 향하게 하면 데미지를 입지 않을 뿐만 아니라 특수 공격력도 증가합니다. | 4세대 |
| #115 | 아이스바디 | 우박이 내리는 날씨에는 HP가 점차 회복됩니다. | 4세대 |
| #116 | 하드록 | 매우 효과적인 공격을 받으면 위력이 감소할 수 있습니다. | 4세대 |
| #117 | 눈퍼뜨리기 | 그것이 나오면 날씨가 우박으로 바뀔 것입니다. | 4세대 |
| #118 | 꿀모으기 | 전투가 끝나면 가끔 달콤한 것을 주울 때도 있습니다. | 4세대 |
| #119 | 통찰 | 필드에 있을 때 상대방이 무엇을 들고 있는지 감지할 수 있습니다. | 4세대 |
| #120 | 이판사판 | 반력에 의해 부상을 입는 기술의 위력이 증가합니다. | 4세대 |
| #121 | 멀티타입 | 당신이 보유한 석판이나 Z크리스탈의 속성에 따라 당신의 속성이 변화됩니다. | 4세대 |
| #122 | 플라워기프트 | 날씨가 좋으면 자신과 동료의 공격 및 특수방어 능력이 향상됩니다. | 4세대 |
| #123 | 나이트메어 | 잠들어 있는 적에게 피해를 줍니다. | 4세대 |
| #124 | 나쁜손버릇 | 상대방과 접촉하는 물건을 훔칩니다. | 5세대 |
| #125 | 우격다짐 | 해당 동작은 추가 효과를 잃게 되지만 더 높은 위력으로 사용할 수 있습니다. | 5세대 |
| #126 | 심술꾸러기 | 능력치의 변화는 취소됩니다. 원래 증가했다면 감소할 것입니다. 원래 낮췄을 때는 증가합니다. | 5세대 |
| #127 | 긴장감 | 상대를 불안하게 만들어 과일을 먹을 수 없게 만듭니다. | 5세대 |
| #128 | 오기 | 능력치가 감소하면 공격력이 크게 증가합니다. | 5세대 |
| #129 | 무기력 | HP가 절반 이하로 떨어지면 약해지며 공격과 특수공격이 절반으로 줄어든다. | 5세대 |
| #130 | 저주받은바디 | 공격을 받으면 상대의 움직임이 고정되는 경우가 있습니다. | 5세대 |
| #131 | 치유의마음 | 가끔 동료의 상태 이상을 치료해 줍니다. | 5세대 |
| #132 | 프렌드가드 | 우리가 받는 피해를 줄일 수 있습니다. | 5세대 |
| #133 | 깨어진갑옷 | 물리공격으로 데미지를 입으면 방어력이 감소되고 속도가 대폭 증가된다. | 5세대 |
| #134 | 헤비메탈 | 자신의 체중이 두 배로 늘어납니다. | 5세대 |
| #135 | 라이트메탈 | 자신의 체중이 절반으로 줄어들 것입니다. | 5세대 |
| #136 | 멀티스케일 | HP가 가득 차면 받는 데미지가 감소합니다. | 5세대 |
| #137 | 독폭주 | 중독된 상태에서는 물리공격의 위력이 증가합니다. | 5세대 |
| #138 | 열폭주 | 화상 상태에서는 필살기의 위력이 상승합니다. | 5세대 |
| #139 | 수확 | 사용된 나무의 열매는 여러 번 수확할 수 있습니다. | 5세대 |
| #140 | 텔레파시 | 우리의 공격을 예상하고 그들의 움직임을 피하세요. | 5세대 |
| #141 | 변덕쟁이 | 매 라운드마다 능력 중 하나는 크게 향상되고 다른 하나는 감소됩니다. | 5세대 |
| #142 | 방진 | 모래 폭풍이나 우박으로 인해 피해를 입지 않습니다. 가루형 기술에는 공격을 받지 않습니다. | 5세대 |
| #143 | 독수 | 때로는 단순한 접촉만으로도 상대를 독살할 수 있습니다. | 5세대 |
| #144 | 재생력 | 같은 파티로 복귀하면 HP가 소량 회복됩니다. | 5세대 |
| #145 | 부풀린가슴 | 방어력 감소 효과에 영향을 받지 않습니다. | 5세대 |
| #146 | 모래헤치기 | 날씨가 모래폭풍일 때는 속도가 빨라집니다. | 5세대 |
| #147 | 미라클스킨 | 변신형 공격에 덜 취약한 신체입니다. | 5세대 |
| #148 | 애널라이즈 | 마지막에 기술을 사용하면 기술이 더욱 강해집니다. | 5세대 |
| #149 | 일루전 | 팀의 마지막 포켓몬인 척하여 상대를 혼란스럽게 만드세요. | 5세대 |
| #150 | 괴짜 | 현재 마주하고 있는 포켓몬으로 변신합니다. | 5세대 |
| #151 | 틈새포착 | 상대의 장벽이나 아바타를 뚫고 공격할 수 있습니다. | 5세대 |
| #152 | 미라 | 상대에게 닿으면 상대를 미라로 변신시킨다. | 5세대 |
| #153 | 자기과신 | 상대를 쓰러뜨리면 자신감이 생기고 공격력도 높아집니다. | 5세대 |
| #154 | 정의의마음 | 악속성 기술로 공격을 받을 경우 정의감에 의해 공격력이 증가됩니다. | 5세대 |
| #155 | 주눅 | 악령, 유령, 곤충형 기술의 공격을 받으면 비겁함으로 인해 속도가 증가합니다. | 5세대 |
| #156 | 매직미러 | 상대가 사용하는 체인지형 동작에 영향을 받지 않고 리바운드합니다. | 5세대 |
| #157 | 초식 | 풀타입 기술로 공격을 받으면 데미지를 입지 않을 뿐만 아니라 공격력도 증가한다. | 5세대 |
| #158 | 짓궂은마음 | 먼저 변화하는 동작을 사용할 수 있습니다. | 5세대 |
| #159 | 모래의힘 | 모래 폭풍 중에는 바위, 땅, 강철 기술의 위력이 증가합니다. | 5세대 |
| #160 | 철가시 | 철 가시를 사용하여 당신과 접촉하는 적에게 피해를 입힙니다. | 5세대 |
| #161 | 달마모드 | HP가 절반 이하가 되면 외형이 변경됩니다. | 5세대 |
| #162 | 승리의별 | 자신과 팀원의 적중률이 증가합니다. | 5세대 |
| #163 | 터보블레이즈 | 상대의 특성에 방해받지 않고 상대에게 움직임을 사용할 수 있습니다. | 5세대 |
| #164 | 테라볼티지 | 상대의 특성에 방해받지 않고 상대에게 움직임을 사용할 수 있습니다. | 5세대 |
| #165 | 아로마베일 | 정신적 공격으로부터 자신과 동료를 보호할 수 있습니다. | 6세대 |
| #166 | 플라워베일 | 풀타입 포켓몬의 능력은 감소하지 않습니다. 또한 비정상적인 상태에 빠지지도 않습니다. | 6세대 |
| #167 | 볼주머니 | 어떤 나무 열매이든지 먹으면 HP가 회복된다. | 6세대 |
| #168 | 변환자재 | 사용한 기술과 동일한 속성이 됩니다. | 6세대 |
| #169 | 퍼코트 | 상대의 물리적 움직임으로 인한 피해는 절반으로 줄어듭니다. | 6세대 |
| #170 | 매지션 | 자신의 움직임에 맞은 상대의 아이템을 빼앗아 가세요. | 6세대 |
| #171 | 방탄 | 상대의 볼이나 총알형 움직임을 방지할 수 있습니다. | 6세대 |
| #172 | 승기 | 능력치가 감소하면 특수공격이 대폭 향상됩니다. | 6세대 |
| #173 | 옹골찬턱 | 강한 턱은 무는 동작의 힘을 증가시킵니다. | 6세대 |
| #174 | 프리즈스킨 | 일반 속성의 기술은 얼음 속성이 됩니다. 위력이 약간 증가합니다. | 6세대 |
| #175 | 스위트베일 | 포켓몬은 잠들지 않습니다. | 6세대 |
| #176 | 배틀스위치 | 공격 기술을 사용하면 검 형태로 변경되고, "킹스 실드" 기술을 사용하면 방패 형태로 변경됩니다. | 6세대 |
| #177 | 질풍날개 | HP가 가득 차면 상대보다 먼저 비행 기술을 사용할 수 있습니다. | 6세대 |
| #178 | 메가런처 | 웨이브 및 웨이브가이드 이동의 위력이 증가합니다. | 6세대 |
| #179 | 풀모피 | 잔디밭에서는 방어력이 증가합니다. | 6세대 |
| #180 | 공생 | 동료가 아이템을 사용하면 자신이 보유한 아이템을 동료에게 줍니다. | 6세대 |
| #181 | 단단한발톱 | 상대에게 닿는 기술의 위력이 증가합니다. | 6세대 |
| #182 | 페어리스킨 | 일반 속성의 기술은 요정 속성이 됩니다. 위력이 약간 증가합니다. | 6세대 |
| #183 | 미끈미끈 | 상대방이 공격으로 당신에게 닿으면 상대방의 속도를 줄입니다. | 6세대 |
| #184 | 스카이스킨 | 일반 속성의 기술은 비행 속성이 됩니다. 위력이 약간 증가합니다. | 6세대 |
| #185 | 부자유친 | 부모와 자식은 총 2번 공격할 수 있습니다. | 6세대 |
| #186 | 다크오라 | 모든 악형 기술이 더욱 강해집니다. | 6세대 |
| #187 | 페어리오라 | 모든 요정형 기술이 더욱 강해집니다. | 6세대 |
| #188 | 오라브레이크 | 오라의 효과를 반전시키고 위력을 감소시킵니다. | 6세대 |
| #189 | 시작의바다 | 불 속성 공격을 무력화시키는 날씨가 됩니다. | 6세대 |
| #190 | 끝의대지 | 물 속성 공격을 무력화시키는 날씨 변화. | 6세대 |
| #191 | 델타스트림 | 비행 속성의 약점을 없애는 날씨가 됩니다. | 6세대 |
| #192 | 지구력 | 공격을 받으면 방어력이 증가합니다. | 7세대 |
| #193 | 도망태세 | HP가 절반이 되면 당황하여 도망쳐 동료들에게 돌아간다. | 7세대 |
| #194 | 위기회피 | HP가 절반으로 줄어들면 위험을 피하기 위해 무리로 후퇴한다. | 7세대 |
| #195 | 꾸덕꾸덕굳기 | 물속성 공격을 받으면 방어력이 대폭 향상됩니다. | 7세대 |
| #196 | 무도한행동 | 중독된 상태의 상대를 공격하면 반드시 급소에 부딪히게 됩니다. | 7세대 |
| #197 | 리밋실드 | HP가 절반에 도달하면 껍질이 부서지고 더욱 공격적이 됩니다. | 7세대 |
| #198 | 잠복 | 교체된 상대를 2배의 데미지로 공격할 수 있습니다. | 7세대 |
| #199 | 수포 | 자신과 반대되는 불꽃 유형의 움직임의 위력을 감소시키며 화상을 입히지 않습니다. | 7세대 |
| #200 | 강철술사 | 강철 속성의 기술 위력이 증가됩니다. | 7세대 |
| #201 | 발끈 | 상대의 공격으로 HP가 절반으로 줄어들면 특수공격이 증가한다. | 7세대 |
| #202 | 눈치우기 | 날씨가 우박이면 속도가 빨라집니다. | 7세대 |
| #203 | 원격 | 상대를 건드리지 않고 모든 동작을 사용할 수 있습니다. | 7세대 |
| #204 | 촉촉보이스 | 모든 소리의 움직임은 물을 기반으로 합니다. | 7세대 |
| #205 | 힐링시프트 | 먼저 회복 동작을 사용할 수 있습니다. | 7세대 |
| #206 | 일렉트릭스킨 | 일반 속성의 기술은 전기 속성이 됩니다. 위력이 약간 증가합니다. | 7세대 |
| #207 | 서핑테일 | 전기장에 있을 때 속도는 두 배가 됩니다. | 7세대 |
| #208 | 어군 | HP가 많으면 뭉쳐 더욱 강해집니다. 남은 HP가 낮아지면 그룹은 무너집니다. | 7세대 |
| #209 | 탈 | 칠해진 피부로 몸을 덮으면 한 번의 공격을 막을 수 있습니다. | 7세대 |
| #210 | 유대변화 | 상대를 쓰러뜨리면 트레이너와의 유대가 깊어지고 애쉬 버전의 코가 닌자로 변신하게 됩니다. 비행수리검의 위력이 강화됩니다. | 7세대 |
| #211 | 스웜체인지 | HP가 절반이 되면 세포가 지지를 하여 완전한 형태로 변신하게 됩니다. | 7세대 |
| #212 | 부식 | 상대가 강철타입, 독타입 포켓몬이라 할지라도 중독상태에 빠질 수 있다. | 7세대 |
| #213 | 절대안깸 | 항상 반쯤 자고 반쯤 깨어 있으며, 결코 깨어나지 않습니다. 잠든 상태에서도 공격할 수 있습니다. | 7세대 |
| #214 | 여왕의위엄 | 상대방이 우리에게 선제공격을 할 수 없도록 억제력을 제공합니다. | 7세대 |
| #215 | 내용물분출 | 상대에게 쓰러지면 남은 HP만큼의 피해를 상대에게 입힙니다. | 7세대 |
| #216 | 무희 | 누군가가 춤 동작을 사용하면 다음에 춤 동작을 사용할 수도 있습니다. | 7세대 |
| #217 | 배터리 | 그것은 우리의 특별한 움직임의 위력을 증가시킬 것입니다. | 7세대 |
| #218 | 복슬복슬 | 상대의 접촉 기술로 입히는 대미지는 절반으로 줄어들지만 불 유형 기술의 대미지는 두 배가됩니다. | 7세대 |
| #219 | 비비드바디 | 상대가 우리를 상대로 선제 공격을 할 수 없도록 충격을 가하세요. | 7세대 |
| #220 | 소울하트 | 필드에 있는 포켓몬이 죽어갈 때마다 특수공격이 증가합니다. | 7세대 |
| #221 | 컬리헤어 | 상대방이 공격으로 당신에게 닿으면 상대방의 속도를 줄입니다. | 7세대 |
| #222 | 리시버 | 패배한 아군의 특성을 이어받아 동일한 특성이 됩니다. | 7세대 |
| #223 | 과학의힘 | 패배한 아군의 특성을 이어받아 동일한 특성이 됩니다. | 7세대 |
| #224 | 비스트부스트 | 상대를 물리치면 최고의 능력이 향상됩니다. | 7세대 |
| #225 | AR시스템 | 보유하고 있는 메모리 디스크에 따라 속성이 변경됩니다. | 7세대 |
| #226 | 일렉트릭메이커 | 나오면 전기장이 펼쳐집니다. | 7세대 |
| #227 | 사이코메이커 | 밖으로 나오면 영적인 밭이 펼쳐집니다. | 7세대 |
| #228 | 미스트메이커 | 밖으로 나오면 들판에 안개가 깔립니다. | 7세대 |
| #229 | 그래스메이커 | 플레이할 때 잔디밭이 펼쳐집니다. | 7세대 |
| #230 | 메탈프로텍트 | 상대의 움직임이나 특성에 의해 저하되지 않습니다. | 7세대 |
| #231 | 스펙터가드 | HP가 가득 차면 받는 데미지가 감소합니다. | 7세대 |
| #232 | 프리즘아머 | 매우 효과적인 공격을 받으면 위력이 감소할 수 있습니다. | 7세대 |
| #233 | 브레인포스 | 매우 효과적인 동작의 위력을 더욱 강화할 수 있습니다. | 7세대 |
| #234 | 불요의검 | 등장 시 공격력이 증가합니다. 9세대 이후 각 포켓몬은 전투당 한 번만 활성화할 수 있습니다. | 8세대 |
| #235 | 불굴의방패 | 필드에 있을 때 방어력이 증가합니다. | 8세대 |
| #236 | 리베로 | 사용한 기술과 동일한 속성이 됩니다. | 8세대 |
| #237 | 볼줍기 | 포켓몬이 아이템을 가지고 있지 않으면 던진 후 포획에 실패한 첫 번째 포켓몬 공을 회수합니다. | 8세대 |
| #238 | 솜털 | 공격을 받으면 솜털을 떨어뜨려 자신을 제외한 모든 포켓몬의 속도를 늦춥니다. | 8세대 |
| #239 | 스크루지느러미 | 상대의 기술을 유인하는 효과가 있는 특성이나 기술의 효과를 무시할 수 있습니다. | 8세대 |
| #240 | 미러아머 | 받는 능력 감소 효과만 반영합니다. | 8세대 |
| #241 | 그대로꿀꺽미사일 | 서핑이나 다이빙 중에 먹이를 잡습니다. 피해를 입으면 먹이를 토해내고 상대를 공격한다. | 8세대 |
| #242 | 굳건한신념 | 상대의 기술을 유인하는 효과가 있는 특성이나 기술의 효과를 무시할 수 있습니다. | 8세대 |
| #243 | 증기기관 | 물속성, 불속성 공격을 받으면 이동속도가 대폭 증가한다. | 8세대 |
| #244 | 펑크록 | 소리의 움직임의 위력이 증가합니다. 소리 동작으로 받는 피해는 절반으로 줄어듭니다. | 8세대 |
| #245 | 모래뿜기 | 공격을 받으면 모래폭풍이 일어납니다. | 8세대 |
| #246 | 얼음인분 | 얼음 비늘 가루로 보호되어 특수 공격으로 받는 피해가 절반으로 줄어듭니다. | 8세대 |
| #247 | 숙성 | 열매를 익히면 효과가 두 배로 커집니다. | 8세대 |
| #248 | 아이스페이스 | 머리 위의 얼음은 물리공격을 대신해 버틸 수 있지만, 그 모습은 변하게 된다. 우박이 내리면 얼음은 원래의 모습으로 돌아갑니다. | 8세대 |
| #249 | 파워스폿 | 근처에 서 있는 한, 이동 위력이 증가합니다. | 8세대 |
| #250 | 의태 | 필드의 상태에 따라 포켓몬의 속성이 변경됩니다. | 8세대 |
| #251 | 배리어프리 | 등장 시 적과 아군의 빛벽, 반사벽, 오로라막의 효과가 사라집니다. | 8세대 |
| #252 | 강철정신 | 강철속성 공격의 위력이 증가됩니다. | 8세대 |
| #253 | 멸망의바디 | 접촉 동작으로 공격을 받으면 3라운드 후에 양 당사자 모두 사망 직전이 됩니다. 포켓몬을 교체하면 효과가 사라집니다. | 8세대 |
| #254 | 떠도는영혼 | 접촉 기술을 사용하여 자신을 공격하는 포켓몬과 능력을 교환합니다. | 8세대 |
| #255 | 무아지경 | 공격력이 증가하지만 처음 선택한 동작만 사용할 수 있습니다. | 8세대 |
| #256 | 화학변화가스 | 화학적으로 변화하는 가스의 특성을 지닌 포켓몬이 필드에 있으면 모든 포켓몬의 특성 효과가 사라지거나 발동할 수 없게 됩니다. | 8세대 |
| #257 | 파스텔베일 | 당신도 당신의 팀원도 중독 이상 상태에 빠지지 않습니다. | 8세대 |
| #258 | 꼬르륵스위치 | 각 라운드가 끝나면 배가 가득 찬 패턴과 배가 비어 있는 패턴이 번갈아 나타납니다. | 8세대 |
| #259 | 퀵드로 | 때로는 상대방보다 한 발 앞서 행동할 수도 있습니다. | 8세대 |
| #260 | 보이지않는주먹 | 상대의 움직임에 닿기만 하면 상대의 방어 효과와 관계없이 공격이 가능하다. | 8세대 |
| #261 | 기묘한약 | 전장에 등장하면 껍질에서 약이 뿌려져 능력의 변화를 회복하게 됩니다. | 8세대 |
| #262 | 트랜지스터 | 전기타입 기술의 위력이 증가됩니다. | 8세대 |
| #263 | 용의턱 | 드래곤 타입 기술의 위력이 증가합니다. | 8세대 |
| #264 | 백의울음 | 상대를 쓰러뜨리면 차가운 목소리로 비명을 지르며 공격력을 높인다. | 8세대 |
| #265 | 흑의울음 | 상대를 쓰러뜨리면 무시무시한 목소리로 비명을 지르며 특수 공격력이 증가한다. | 8세대 |
| #266 | 사람 한 마리와 말 한 마리 | 이는 왕관을 쓴 왕의 긴장감과 눈보라 말의 창백한 이웃을 결합합니다. | 8세대 |
| #267 | 사람 한 마리와 말 한 마리 | 레이관왕의 긴장감과 유령말의 어두운 이웃이 결합되어 있습니다. | 8세대 |
| #268 | 지울 수 없는 냄새 | 상대가 접촉하면, 떨쳐낼 수 없는 향기가 상대에게 전해진다. | 9세대 |
| #269 | 씨앗을 떨어뜨려라 | 공격을 받으면 발이 풀밭으로 변합니다. | 9세대 |
| #270 | 열교환 | 불속성 공격을 받아 이동 시 공격력이 증가됩니다. 화상을 입지 않습니다. | 9세대 |
| #271 | 화난 껍질 | 상대의 공격으로 인해 HP가 절반으로 줄어들면 분노로 인해 방어, 특수방어가 감소하지만, 공격, 특수공격, 속도가 증가합니다. | 9세대 |
| #272 | 클렌징 소금 | 깨끗한 소금은 비정상적인 상태에 빠지는 것을 막아줍니다. 고스트 타입 기술의 데미지를 절반으로 줄일 수 있습니다. | 9세대 |
| #273 | 탄 몸 | 불 속성 공격을 받아도 피해를 입지 않을 뿐만 아니라 방어력도 크게 향상됩니다. | 9세대 |
| #274 | 바람을 타고 | 순풍이 불거나 바람의 공격을 받아도 데미지를 입지 않을 뿐만 아니라 공격력도 증가한다. | 9세대 |
| #275 | 경비견 | 위협을 받으면 공격력이 증가합니다. 교체 포켓몬이 사용하는 기술과 아이템이 무효화됩니다. | 9세대 |
| #276 | 바위를 움직여라 | 바위타입 기술의 위력이 증가됩니다. | 9세대 |
| #277 | 풍력 | 바람의 움직임에 공격을 받으면 충전됩니다. | 9세대 |
| #278 | 만능 변신 | 필드를 벗어나면 풀파워 형태로 변신한다. | 9세대 |
| #279 | 명령을 내리다 | 플레이할 때 치호바가 있으면 치호바의 입에 들어가 거기서 명령을 내립니다. | 9세대 |
| #280 | 전력 변환 | 피해를 받으면 충전됩니다. | 9세대 |
| #281 | 고대 활동 | 가장 높은 값을 갖는 능력은 주행 에너지를 운반할 때나 날씨가 맑을 때 증가합니다. | 9세대 |
| #282 | 쿼크 차지 | 가장 높은 값을 갖는 능력은 구동 에너지를 운반할 때나 전기장에서 증가합니다. | 9세대 |
| #283 | 황금의 몸 | 산화되지도 강하지도 않은 황금빛 몸은 상대의 변화무쌍한 움직임에도 공격받지 않는다. | 9세대 |
| #284 | 재앙의 가마솥 | 재앙의 가마솥을 소환하는 힘으로 자신 이외의 특수 공격이 약해집니다. | 9세대 |
| #285 | 재앙의 검 | 재앙을 부르는 검의 힘에 의해 자신 이외의 방어력은 약해진다. | 9세대 |
| #286 | 재해에 대한 간략한 소개 | 재앙을 부르는 나무 전표의 힘으로 자신 이외의 공격은 약화됩니다. | 9세대 |
| #287 | 재앙의 비취 | 재앙을 불러일으키는 마가타마의 힘으로 자신 이외의 특방이 약화된다. | 9세대 |
| #288 | 진홍색 맥박 | 나갈 때 날씨는 맑음으로 변경됩니다. 햇빛이 강할 때 고대의 맥박으로 인해 공격력이 증가합니다. | 9세대 |
| #289 | 하드론 엔진 | 나오면 전기장이 펼쳐집니다. 전기장에 있을 때 미래의 메커니즘으로 인해 특수 공격이 증가됩니다. | 9세대 |
| #290 | 추세를 따르세요 | 상대의 능력이 향상되면 자신의 능력도 향상됩니다. | 9세대 |
| #291 | 반추 | 나무 열매를 먹은 후 다음 라운드가 끝날 때 위에서 꺼내지며 한 번만 다시 먹을 수 있습니다. | 9세대 |
| #292 | 날카로운 | 상대를 베는 기술의 위력이 증가합니다. | 9세대 |
| #293 | 일반적인 | 필드에 등장 시 동료가 쓰러질 때마다 공격력과 특수공격이 소폭 증가합니다. | 9세대 |
| #294 | 같은 무대에서 공연 | 필드 등장 시 동료의 능력치 변화가 복사됩니다. | 9세대 |
| #295 | 도처에 독이 있다 | 물리 공격으로 피해를 입으면 독이 있는 마름쇠가 상대의 발에 퍼집니다. | 9세대 |
| #296 | 꼬리 등딱지 | 머리를 덮고 있는 신비한 꼬리는 상대가 우리를 향해 선제 공격을 가하는 것을 막아줍니다. | 9세대 |
| #297 | 지구를 먹는 | 땅타입 기술 공격을 받으면 피해를 입지 않고 회복됩니다. | 9세대 |
| #298 | 균사체의 힘 | 체인지 타입 무브를 사용하면 확실히 움직임이 느려지지만 상대의 특성에 방해를 받지는 않습니다. | 9세대 |
| #299 | 대접 | 당신이 나타나 동료들을 즐겁게 해주고 그들의 HP를 소량 회복시켜주세요. | 9세대 |
| #300 | 심안 | 노말타입과 격투타입 기술은 고스트타입 포켓몬에게 공격할 수 있습니다. 상대의 회피율 변화를 무시할 수 있으며, 적중률은 감소하지 않습니다. | 9세대 |
| #301 | 초상투영 | 마음속 추억을 되새겨 푸른 잔디 마스크를 빛나게 하며 속도를 높여보세요. | 9세대 |
| #302 | 초상투영 | 마음속의 기억을 반사해 화염 난로 가면을 빛나게 하여 공격력을 증가시킵니다. | 9세대 |
| #303 | 초상투영 | 마음속 기억을 되새겨 우물마스크를 빛나게 하고, 특수방어력을 강화해보세요. | 9세대 |
| #304 | 초상투영 | 마음속 기억을 되새겨 초석 가면을 빛나게 하고 방어력을 강화하세요. | 9세대 |
| #305 | 독사슬 | 독이 담긴 사슬의 힘에 의지하여, 기술에 맞은 상대는 때때로 독 상태에 빠지게 된다. | 9세대 |
| #306 | 감미로운꿀 | 전투에 처음 등장하면 달콤한 꿀향기를 곳곳에 퍼뜨려 상대의 회피율을 감소시킨다. | 9세대 |
| #307 | 테라체인지 | 등장하면 주변 에너지를 흡수해 결정 형태로 변신한다. | 9세대 |
| #308 | 테라셸 | 모든 속성의 힘을 담고 있는 갑각은 HP가 가득 차 있을 때 받는 모든 피해를 부정적인 효과로 전환합니다. | 9세대 |
| #309 | 제로포밍 | 탈레바고스가 별의 결정체로 변신하면 그의 몸에 담긴 힘이 날씨와 장소의 모든 영향을 무효화합니다. | 9세대 |
| #310 | 독조종 | 모모지로의 움직임에 중독된 상대도 혼란스러워진다. | 9세대 |
| #311 | 메가솔라 | 쾌청 상태가 아니더라도 쾌청 상태인 것처럼 기술을 사용할 수 있다. | 9세대 |
| #312 | Dragonize | Dragonize (Japanese: ドラゴンスキン Dragon Skin) is an Ability introduced during Generation IX, in Pokémon Champions. It is the signature Ability of Mega Feraligatr. | 9세대 |
| #313 | 관통드릴 | 9세대 | |
| #314 | 장어상승 | 9세대 | |
| #315 | 불꽃갈기 | 9세대 |