5세대부터 시작되는 전투
아이템을 들고 있지 않은 경우, 라운드가 끝난 후, 라운드에서 자신이 사용하거나 던진 상대 포켓몬이나 동료 포켓몬이 소모한 아이템을 휴대하게 됩니다. 라운드 중에 상대 포켓몬과 동료 포켓몬이 모두 아이템을 사용하는 경우 상대 포켓몬이 우선적으로 아이템을 사용합니다.
같은 턴에 필드를 떠났거나 사망 직전의 포켓몬이 사용한 아이템은 같은 턴에 다시 플레이하더라도 주울 수 없습니다.
불타거나 쪼이거나 벌레에 물리거나 넘어진 소품은 주울 수 없으며, 공격으로 터진 풍선은 주울 수 없습니다.
전투 외
전투 종료 후 특정 아이템을 획득할 확률은 10%입니다. 집는다는 것은 나르는 것으로 표현됩니다. '에메랄드'부터 이 속성을 가진 포켓몬의 레벨이 오르면, 얻을 수 있는 아이템도 그에 따라 달라집니다.
이 기능은 포켓몬이 이미 아이템을 가지고 있을 때는 효과가 없습니다. 일부 전투 시설에서는 픽업이 작동하지 않습니다.