반추

Generation of first appearance 9세대

나무 열매를 먹은 후 다음 라운드가 끝날 때 위에서 꺼내지며 한 번만 다시 먹을 수 있습니다.

이 특성을 가진 포켓몬은 운반된 과일을 먹거나 던진 과일의 영향을 받은 후 과일을 먹기 위한 조건에 관계없이 다음 턴이 끝날 때 다시 먹습니다. 포켓몬을 중간에 교체하면 특성이 활성화되지 않습니다.

이 특성은 긴장의 영향을 받지 않습니다.

가방을 통해 사용되는 나무 열매는 영향을 받지 않습니다.

과일을 여러 번 먹을 경우, 마지막으로 먹은 과일부터 반추 횟수가 다시 계산되며, 반추 활성화 시 마지막 과일만 먹게 됩니다.

이 기능은 재활용과 달리 과일을 다시 소비하기만 하고 재활용하지는 않습니다.

과일을 버릴 때는 던지는 쪽과 던지는 쪽 모두 반추를 불러일으킬 수 있다.

반추하는 포켓몬 A가 던지기 기능을 사용하여 자신이 가지고 있는 과일을 반추하는 포켓몬 B에게 던지면 두 포켓몬 모두 반추를 활성화할 수 있습니다.

반추가 활성화되기 전에 이 특성을 가진 포켓몬이 과일의 영향을 받지 않으면 특성이 활성화되지 않습니다:

  • HP가 가득 차면 HP를 회복하는 과일은 먹지 않습니다.
  • 꽃열매, 키위열매, 망고망고, 레바열매, 바야열매는 HP를 회복할 뿐만 아니라 사용자를 혼란 상태에 빠지게 하는 효과가 있어 HP가 가득 차 있어도 먹게 됩니다.
  • 해당 능력치 변경 레벨이 최대치에 도달한 경우, 능력 변경 레벨을 향상시키는 나무열매는 먹지 않습니다.
  • 해당 비정상 상태가 해당 비정상 상태가 아닌 경우 비정상 상태를 완화하는 나무열매는 먹지 않습니다.
  • 란자 열매가 이미 위험 상태에 있을 때는 먹지 않습니다.

Pokémon with the 반추 ability

키키링
#981

키키링

노말 에스퍼
HP: 120 Atk: 90 Def: 70
Sp.Atk: 110 Sp.Def: 70 Speed: 60
Total: 520