Na batalha
No final de cada rodada, um item aleatório entre ataque, defesa, ataque especial, defesa especial e velocidade será aumentado em 2 níveis, e outro item aleatório será reduzido em 1 nível.
A cada rodada, uma das habilidades será bastante melhorada, enquanto outra será reduzida.
No final de cada rodada, um item aleatório entre ataque, defesa, ataque especial, defesa especial e velocidade será aumentado em 2 níveis, e outro item aleatório será reduzido em 1 nível.