Na batalha
Os atributos próprios mudam para os atributos do movimento usado antes de usar o movimento. O efeito da troca de atributos dura até que o Pokémon com esse atributo use um movimento com outro atributo ou saia do campo. Um Pokémon com dois tipos de atributos terá apenas um tipo de atributo quando acionado.
A luta não ativa a característica Freeman.
Depois que um Pokémon com esta característica usa um movimento, o bônus consistente de atributos aumentará o poder do movimento com base nos atributos alterados.
Quando o movimento não for utilizado, o agente livre não será acionado, mas quando o movimento falhar ou for defendido, o agente livre será acionado.