Ao transportar energia motriz ou o campo de batalha estiver em estado de campo elétrico, a habilidade com o valor mais alto além de HP será aumentada em 30%; se a habilidade for velocidade, ela será aumentada em 50%.
- Quando o campo estiver em um campo elétrico, ele será ativado independentemente de o dono da característica ser um Pokémon no solo.
- O julgamento da habilidade com o valor mais alto calculará a mudança na habilidade, mas não calculará outras situações, como carregar adereços, características, mudanças de status, etc.
- Sob o campo elétrico, mesmo se você transportar energia motriz quando ativando este recurso, ele não será consumido.
- Quando várias habilidades estão no nível mais alto, uma delas será melhorada na ordem de ataque, defesa, ataque especial, defesa especial e velocidade.
- Quando houver uma teia pegajosa (status) em seu próprio campo, quando o Pokémon afetado for trocado para o campo, sua velocidade primeiro cairá em 1 nível e, em seguida, sua habilidade será melhorada com base no valor real da velocidade atual.
- Ao aparecer no campo, atualmente não há campo elétrico. Quando o campo elétrico é ativado devido a características ou movimentos, o Quark Charge será ativado antes das sementes elétricas.
- Ao aparecer no campo, há atualmente um campo elétrico e as sementes elétricas serão ativadas antes do carregamento do quark.