Na batalha
Um Pokémon com este atributo não é afetado por movimentos do tipo água. Quando atingido por um movimento do tipo água, ele recuperará 1/4 do seu HP máximo.
- Esta característica só pode garantir que você não seja prejudicado por movimentos do tipo água, mas não pode atrair movimentos do tipo água.
- Pode resistir a mudanças nos atributos da água. Incluindo movimentos de transformação que se tornam atributos da água por outros meios.
- Para movimentos consecutivos, apenas o primeiro ataque será resistido.
- Quando este recurso é acionado, é o mesmo que não ter efeito, e os efeitos adicionais do movimento não serão acionados.
- Pokémon com este atributo não pode ativar as lâmpadas ou o musgo leve que carrega.
- Pokémon com esta característica não pode recuperar HP ao ser atingido por movimentos do tipo água quando entra no estado de guarda.
Em tempo chuvoso ou forte, o Pokémon com este atributo recupera 1/8 do seu HP máximo a cada rodada.
Se um Pokémon com este atributo for atacado por um movimento do tipo fogo, sofrerá 1,25 vezes mais dano.
Em um dia ensolarado ou ensolarado, um Pokémon com este atributo perde 1/8 de seu HP máximo a cada rodada.