Во время боя
Когда покемон с этой характеристикой подвергается атаке контактным приемом, характеристика противника превратится в запах, от которого невозможно избавиться.
Если контактный ход является непрерывным ходом, то характеристики атакующего станут непреодолимым запахом после первой атаки, а характерные эффекты, не имеющие ничего общего с увеличением или уменьшением урона хода, все равно будут существовать до окончания атаки.
- После того, как характеристика непрерывной атаки станет непреодолимым запахом, она все равно продолжит атаковать максимальное количество раз.
- После того, как атрибут храбрости изменится на запах, от которого невозможно избавиться, если используемые последовательные ходы имеют общие атрибуты или боевые атрибуты, атаки, начинающиеся со второй атаки, все равно могут поразить покемонов призрачного типа.
- После того, как характеристики, способные увеличивать или уменьшать урон от приемов, такие как Упорство и Геркулес, станут непреодолимым запахом, эффекты таких характеристик немедленно исчезнут.
Если покемон с чертой «Твердая голова» использует атаку, наносящую урон реакции, он все равно получит урон от реакции.
Если характеристики атакующего являются мумиями или характеристиками, которые невозможно изменить, например, множественные атрибуты, режим Дхармы, боевое переключение, пограничный щит, косяк рыбы, окрашенная кожа, замороженная голова, привязанная трансформация, трансформация роя, абсолютный сон, система AR, одноразовая ракета, человек и лошадь, всемогущая трансформация, отдача приказов, древняя активность, кварковый заряд, малиновый импульс, адронный двигатель и т. д., то характеристики атакующего не станут неизгладимый запах.