Pokémon Ability List
Pokémon ability list with first appearance generation and effect notes.
| No. | Name | Intro | Generation |
|---|---|---|---|
| #1 | вонь | Он источает неприятный запах и иногда заставляет противника вздрагивать при атаке. | Поколение III |
| #2 | осадки | При выходе погода изменится на дождь. | Поколение III |
| #3 | ускоряться | Скорость будет увеличиваться с каждым раундом. | Поколение III |
| #4 | боевая броня | Защищенный твердым панцирем, он не будет подвержен атакам противника. | Поколение III |
| #5 | твердый | Вы не будете сбиты с ног одним ударом при атаке ходами противника. Убийства с одного удара также не имеют никакого эффекта. | Поколение III |
| #6 | влага | Намочив окружающую территорию, никто не сможет использовать взрывные действия, такие как самоуничтожение. | Поколение III |
| #7 | мягкий | Поскольку тело мягкое, оно не впадет в состояние паралича. | Поколение III |
| #8 | Спрятанный в песке | Скорость уклонения увеличится во время песчаных бурь. | Поколение III |
| #9 | статическое электричество | Его тело покрыто статическим электричеством, которое иногда может парализовать противников, с которыми он вступает в контакт. | Поколение III |
| #10 | Хранить электричество | При атаке ударами электрического типа вы не получите урона, но восстановитесь. | Поколение III |
| #11 | хранение воды | При атаке атаками водного типа вы не получите урона, но восстановитесь. | Поколение III |
| #12 | медленный | Ощущение притуплённое и не впадает в состояние очарования и провокации. | Поколение III |
| #13 | Независимо от погоды | Любые погодные эффекты исчезнут. | Поколение III |
| #14 | сложный глаз | Поскольку у него сложные глаза, он увеличивает точность своих движений. | Поколение III |
| #15 | бессонный | Поскольку его тело не может спать, он не заснет. | Поколение III |
| #16 | Обесцвечивание | Ваши собственные атрибуты изменятся на атрибуты ходов противника. | Поколение III |
| #17 | иммунитет | Поскольку организм имеет иммунитет, он не впадет в состояние отравления. | Поколение III |
| #18 | зажечь | При атаке атрибутом огня он поглощает пламя и усиливает движение атрибута огня. | Поколение III |
| #19 | масштабный порошок | Защищенный чешуйчатым порошком, на него не будут влиять дополнительные эффекты ходов. | Поколение III |
| #20 | Я иду своим путем | Поскольку я иду своим путем, я не впаду в хаос. | Поколение III |
| #21 | присоска | Используйте присоску, чтобы прочно прикрепиться к земле и отключить движения и опоры нового покемона. | Поколение III |
| #22 | запугать | Находясь на поле, запугайте противника и заставьте его вздрагивать, тем самым уменьшая атаку противника. | Поколение III |
| #23 | наступить на тень | Захватывает тень противника, чтобы она не могла ускользнуть или замениться. | Поколение III |
| #24 | грубая кожа | При нападении он использует свою грубую кожу, чтобы ранить противника, которого касается. | Поколение III |
| #25 | Магическая защита | Невероятная сила, вас поразят только движения с отличными эффектами. | Поколение III |
| #26 | плавающий | Паря над землей, он не будет атакован атаками наземного типа. | Поколение III |
| #27 | спора | Атаки иногда могут привести к тому, что противники, вступившие в контакт с вами, будут отравлены, парализованы или усыплены. | Поколение III |
| #28 | синхронный | Заразите противника ядом, параличом или ожогом. | Поколение III |
| #29 | вечно чистое тело | Не будет ухудшаться ходами или чертами противника. | Поколение III |
| #30 | естественный ответ | Аномальный статус будет устранен после выхода из поля зрения. | Поколение III |
| #31 | громоотвод | Привлечение к себе движений электрического типа не только предотвратит получение вами урона, но и фактически увеличит вашу специальную атаку. | Поколение III |
| #32 | Тянен | По благословению Божиему легко могут появиться дополнительные эффекты ходов. | Поколение III |
| #33 | Путешествуйте свободно | В дождливую погоду скорость увеличивается. | Поколение III |
| #34 | хлорофилл | В ясную погоду скорость увеличивается. | Поколение III |
| #35 | светиться | Сделав окрестности ярче, встретить диких покемонов станет легче. | Поколение III |
| #36 | клонировать | При выходе на поле копируйте характеристики противника и меняйте их на такие же характеристики. | Поколение III |
| #37 | Геркулес | Сила физических атак будет удвоена. | Поколение III |
| #38 | Жало | Иногда он отравляет противников, вступающих с ним в контакт. | Поколение III |
| #39 | умственная сила | Обладая хорошо тренированным духом, вы не отступите от атак противника. | Поколение III |
| #40 | Лавовая броня | Покройте свое тело горячей лавой, чтобы не замерзнуть. | Поколение III |
| #41 | водяная завеса | Оберните водяную завесу вокруг тела, чтобы не обжечься. | Поколение III |
| #42 | магнитная сила | Использует магнетизм, чтобы привлечь покемонов стального типа, лишая их возможности убежать. | Поколение III |
| #43 | Звукоизоляция | Заблокировав звук, вы не будете атакованы звуковыми движениями. | Поколение III |
| #44 | дождевой диск | Когда погода идет дождь, HP будет постепенно восстанавливаться. | Поколение III |
| #45 | дующий песок | Когда он выйдет наружу, погода превратится в песчаную бурю. | Поколение III |
| #46 | чувство угнетения | Дает противнику ощущение угнетения и значительно снижает расход PP на его ходы. | Поколение III |
| #47 | густой жир | Защищенный толстым слоем жира, он может вдвое снизить урон от атак огнем и льдом. | Поколение III |
| #48 | Вставай рано | Даже если вы заснете, то сможете проснуться в два раза быстрее. | Поколение III |
| #49 | тело огня | Иногда он вызывает ожог противника, вступившего в контакт с ним. | Поколение III |
| #50 | убегать | Вы определенно сможете спастись от диких покемонов. | Поколение III |
| #51 | острый взгляд | При остром взгляде результативность не уменьшится. | Поколение III |
| #52 | Странные плоскогубцы | Поскольку у него есть плоскогубцы, которые гордятся своей силой, противник не сможет ослабить его атаку. | Поколение III |
| #53 | подобрать | Иногда я собираю предметы, которыми пользовались мои противники. Вы также можете подобрать их во время приключения. | Поколение III |
| #54 | Ленивый | Если вы используете прием, вам нужно будет отдохнуть в следующем раунде. | Поколение III |
| #55 | жизненная сила | Хотя ваша атака станет выше, ваш показатель попаданий уменьшится. | Поколение III |
| #56 | Очаровательное тело | Иногда это может привести к тому, что противники, вступающие с ним в контакт, впадут в состояние одержимости. | Поколение III |
| #57 | Положительное электричество | Если среди ваших друзей на поле есть покемон с положительными или отрицательными характеристиками, ваша специальная атака будет увеличена. | Поколение III |
| #58 | Отрицательный заряд | Если среди ваших друзей на поле есть покемон с положительными или отрицательными характеристиками, ваша специальная атака будет увеличена. | Поколение III |
| #59 | Неопределенный | Под воздействием погоды он станет одним из атрибутов воды, огня или льда. | Поколение III |
| #60 | липкий | Предметы прилипнут к липкому телу и не будут отняты противником. | Поколение III |
| #61 | линяет | Аномальные состояния иногда можно вылечить, сбросив кожу с тела. | Поколение III |
| #62 | воля | При попадании в ненормальное состояние будет использована настойчивость и усилена атака. | Поколение III |
| #63 | волшебные весы | При попадании в ненормальное состояние магическая чешуя среагирует, и защита увеличится. | Поколение III |
| #64 | осадок | У противников, поглощающих ил, будет уменьшено здоровье из-за сильного зловония. | Поколение III |
| #65 | пышный | Когда HP уменьшается, сила движений травяного типа увеличивается. | Поколение III |
| #66 | жестокий огонь | По мере уменьшения HP сила огненных приемов будет увеличиваться. | Поколение III |
| #67 | пороги | По мере уменьшения HP сила атак водного типа будет увеличиваться. | Поколение III |
| #68 | Предчувствие насекомых | По мере уменьшения HP сила атак типа насекомых будет увеличиваться. | Поколение III |
| #69 | твердая голова | Даже если вы используете прием, который будет поврежден силой реакции, ваши HP не уменьшатся. | Поколение III |
| #70 | солнечный свет | При выходе погода изменится на солнечную. | Поколение III |
| #71 | песчаная пещера | Сделайте невозможным побег вашего противника во время боя. | Поколение III |
| #72 | Мотивация | Стимулируя энергию, вы не заснете. | Поколение III |
| #73 | белый дым | Защищенный белым дымом, он не будет испорчен противниками. | Поколение III |
| #74 | Сила йоги | Благодаря силе йоги сила физических атак будет увеличена вдвое. | Поколение III |
| #75 | твердая броня | Защищенный твердым панцирем, атаки противника не поражают его жизненно важные точки. | Поколение III |
| #76 | шлюзовая камера | Все погодные эффекты исчезнут. | Поколение III |
| #77 | спотыкаться | В состоянии замешательства скорость уклонения увеличивается. | Поколение IV |
| #78 | Электрический двигатель | При атаке электрическими приемами вы не только не получите урона, но и увеличите свою скорость. | Поколение IV |
| #79 | Боевой дух | Столкновение с противником того же пола зажжет желание сражаться и станет сильнее. Он становится слабее при столкновении с противниками разного пола. | Поколение IV |
| #80 | несгибаемое сердце | Каждый раз, когда вы вздрагиваете, ваше непреклонное сердце воспламеняется, и ваша скорость увеличивается. | Поколение IV |
| #81 | Сюэйинь | В градовую погоду скорость уклонения увеличится. | Поколение IV |
| #82 | обжора | Плод дерева, который изначально был съеден, когда HP было низким, был съеден, когда HP было еще наполовину. | Поколение IV |
| #83 | точка гнева | Он придет в ярость, когда его жизненно важные органы пострадают. Сила атаки будет увеличена до максимума. | Поколение IV |
| #84 | Упакуйте слегка | Когда вы потеряете предмет, который держите в руках, ваша скорость увеличится. | Поколение IV |
| #85 | термостойкий | Опираясь на его термостойкое телосложение, сила огненных приемов снижается вдвое. | Поколение IV |
| #86 | простой | Изменение способности будет удвоено, как обычно. | Поколение IV |
| #87 | сухая кожа | HP будет восстановлено во время дождя или при атаке водными атаками. В солнечную погоду и при атаке огненными приемами HP будет уменьшаться. | Поколение IV |
| #88 | скачать | Сравните защиту и специальную защиту вашего противника и соответственно увеличьте свою собственную атаку или специальную атаку в зависимости от того, какая способность ниже. | Поколение IV |
| #89 | железный кулак | Сила ударов кулаками будет увеличена. | Поколение IV |
| #90 | Лечение яда | При попадании в отравленное состояние ХП не уменьшится, а будет постепенно увеличиваться. | Поколение IV |
| #91 | Адаптивность | Сила движений с тем же атрибутом, что и он сам, будет увеличена. | Поколение IV |
| #92 | непрерывная атака | Если вы используете непрерывный ход, вы всегда можете использовать его максимальное количество раз. | Поколение IV |
| #93 | мокрое тело | Когда погода идет дождь, ненормальное состояние будет вылечено. | Поколение IV |
| #94 | солнечная энергия | В ясную погоду специальная атака будет увеличена, но HP будет уменьшаться каждый раунд. | Поколение IV |
| #95 | броситься | При застревании в ненормальном состоянии скорость увеличится. | Поколение IV |
| #96 | нормальная кожа | Независимо от того, каким атрибутом являются ходы, все они станут обычными атрибутами. Мощность будет немного увеличена. | Поколение IV |
| #97 | снайпер | При попадании в жизненно важную точку мощность еще больше увеличится. | Поколение IV |
| #98 | магическая защита | Невозможно получить урон, кроме атак. | Поколение IV |
| #99 | нет защиты | Поскольку оборонительной тактики не существует, ходы, используемые обеими сторонами, обязательно принесут результат. | Поколение IV |
| #100 | Медленнее | Порядок использования ходов всегда будет последним. | Поколение IV |
| #101 | Технический эксперт | Вы можете увеличить силу маломощных движений для атаки. | Поколение IV |
| #102 | Лифс защита | Когда погода ясная, она не попадет в аномальное состояние. | Поколение IV |
| #103 | неуклюжий | Невозможно использовать удерживаемые предметы. | Поколение IV |
| #104 | Нарушайте правила | Может использовать приемы против противников независимо от характеристик. | Поколение IV |
| #105 | супер повезло | Поскольку вам очень повезло, вы легко можете поразить жизненно важные точки противника. | Поколение IV |
| #106 | взорвать | Умирая, он нанесет урон противникам, которые вступят с ним в контакт. | Поколение IV |
| #107 | предсказание опасности | Обнаруживайте опасные ходы вашего противника. | Поколение IV |
| #108 | предвидящий сон | Выходя на поле, предусмотрите ход, которым владеет противник. | Поколение IV |
| #109 | Простота | Может атаковать независимо от изменений способностей противника. | Поколение IV |
| #110 | тонированные очки | Приемы с плохими эффектами можно использовать с нормальной силой. | Поколение IV |
| #111 | фильтр | При получении чрезвычайно эффективной атаки ее мощность может быть уменьшена. | Поколение IV |
| #112 | медленный старт | На 5 ходов атака и скорость уменьшатся вдвое. | Поколение IV |
| #113 | храбрость | Приемы обычного и боевого типа могут поразить покемонов призрачного типа. | Поколение IV |
| #114 | отвлечение внимания | Направляя движения водного типа на себя, вы не только не пострадаете, но и усилите свою специальную атаку. | Поколение IV |
| #115 | замороженное тело | В градовую погоду HP будет постепенно восстанавливаться. | Поколение IV |
| #116 | хард-рок | При получении чрезвычайно эффективной атаки ее мощность может быть уменьшена. | Поколение IV |
| #117 | снегопад | Когда он выйдет, погода изменится на град. | Поколение IV |
| #118 | Собирайте мед | В конце битвы вы иногда будете подбирать сладости. | Поколение IV |
| #119 | осведомленный | Находясь на поле, вы можете определить, что держит в руках ваш противник. | Поколение IV |
| #120 | пожертвовать своей жизнью | Сила движений, из-за которых вы получаете травму от силы реакции, будет увеличена. | Поколение IV |
| #121 | Несколько атрибутов | Ваши собственные атрибуты будут меняться в зависимости от атрибутов каменной скрижали или Z-кристалла, которые вы держите. | Поколение IV |
| #122 | подарок из цветов | В солнечную погоду улучшатся атакующие и специальные защитные способности вас и ваших товарищей. | Поколение IV |
| #123 | кошмар | Наносит урон спящим противникам. | Поколение IV |
| #124 | Воспользуйтесь преимуществами других | Крадите предметы, которые соприкасаются с вашим противником. | Поколение V |
| #125 | сила | Приемы потеряют свои дополнительные эффекты, но их можно будет использовать с большей силой. | Поколение V |
| #126 | петь другую мелодию | Изменения в способностях будут отменены. Первоначально оно было увеличено, а затем уменьшится. Если изначально оно было понижено, то оно увеличится. | Поколение V |
| #127 | Напряжение | Заставьте вашего противника нервничать и не иметь возможности съесть фрукт. | Поколение V |
| #128 | Не признавай поражения | Когда способность снижается, атака значительно увеличивается. | Поколение V |
| #129 | слабый | Когда HP падает ниже половины, он становится слабым, а его атака и специальная атака уменьшаются вдвое. | Поколение V |
| #130 | проклятое тело | При атаке движения противника иногда становятся обездвиженными. | Поколение V |
| #131 | Исцеляющее сердце | Иногда излечивает ненормальное состояние компаньонов. | Поколение V |
| #132 | дружеская защита | Это может уменьшить получаемый нами ущерб. | Поколение V |
| #133 | Разбитая броня | При получении урона от физических движений защита будет снижена, а скорость значительно увеличится. | Поколение V |
| #134 | хэви-метал | Ваш собственный вес увеличится вдвое. | Поколение V |
| #135 | легкий металл | Ваш собственный вес уменьшится вдвое. | Поколение V |
| #136 | несколько масштабов | Когда HP заполнится, получаемый урон станет меньше. | Поколение V |
| #137 | Всплеск отравления | В отравленном состоянии сила физических движений увеличивается. | Поколение V |
| #138 | всплеск тепла | В состоянии горения сила специальных приемов будет увеличиваться. | Поколение V |
| #139 | Урожай | Плоды с использованных деревьев можно собирать несколько раз. | Поколение V |
| #140 | Телепатия | Предугадывайте наши атаки и уклоняйтесь от их движений. | Поколение V |
| #141 | Неспокойное настроение | Каждый раунд одна из способностей будет значительно улучшаться, а другая – уменьшаться. | Поколение V |
| #142 | пыленепроницаемый | Не пострадает ни песчаная буря, ни град. Не будет атакован атаками порохового типа. | Поколение V |
| #143 | Ядовитая рука | Иногда простой контакт может отравить противника. | Поколение V |
| #144 | Регенеративная мощность | После возвращения в ту же группу будет восстановлено небольшое количество HP. | Поколение V |
| #145 | Сильные мышцы груди | Не подвержен эффектам снижения защиты. | Поколение V |
| #146 | трясти песок | В песчаную бурю скорость увеличится. | Поколение V |
| #147 | чудо кожа | Тело, менее уязвимое для атак трансформационного типа. | Поколение V |
| #148 | анализировать | Если вы используете прием в конце, ход станет сильнее. | Поколение V |
| #149 | галлюцинация | Притворитесь последним покемоном в своей команде, чтобы сбить с толку противников. | Поколение V |
| #150 | оборотень | Превратитесь в покемона, с которым вы сейчас сталкиваетесь. | Поколение V |
| #151 | проникать | Может проникнуть через барьер противника или аватар для атаки. | Поколение V |
| #152 | мумия | При прикосновении к противнику превращает противника в мумию. | Поколение V |
| #153 | самоуверенность | Если вы победите своего противника, вы обретете уверенность и увеличите свою атаку. | Поколение V |
| #154 | Сердце справедливости | Когда атакован злым атрибутом, атака будет увеличена из-за чувства справедливости. | Поколение V |
| #155 | робкий | При атаке со стороны зла, призраков или насекомых ваша скорость будет увеличена из-за трусости. | Поколение V |
| #156 | волшебное зеркало | На него не влияют ходы изменения типа, используемые противником, и он отскакивает от них. | Поколение V |
| #157 | травоядный | При атаке атаками типа травы вы не только не получите урона, но и ваша атака будет увеличена. | Поколение V |
| #158 | озорной дух | Сначала вы можете использовать смену ходов. | Поколение V |
| #159 | Сила песка | Во время песчаных бурь сила каменных, наземных и стальных движений увеличится. | Поколение V |
| #160 | железный шип | Используйте железные шипы, чтобы наносить урон противникам, вступающим в контакт с вами. | Поколение V |
| #161 | Модель Дхармы | Когда ХП станет меньше половины, внешний вид изменится. | Поколение V |
| #162 | звезда победы | Вероятность попадания вас и ваших товарищей по команде увеличится. | Поколение V |
| #163 | пламя турбины | Вы можете использовать приемы против своего противника, не подвергаясь воздействию характеристик противника. | Поколение V |
| #164 | Мега напряжение | Вы можете использовать приемы против своего противника, не подвергаясь воздействию характеристик противника. | Поколение V |
| #165 | ароматическая занавеска | Может защитить себя и своих товарищей от психических атак. | Поколение VI |
| #166 | цветочный занавес | Способности ваших покемонов травяного типа не будут уменьшены. И при этом он не попадет в ненормальное состояние. | Поколение VI |
| #167 | Защечная сумка | Независимо от того, какой это фрукт, HP будет восстановлено после его употребления. | Поколение VI |
| #168 | Меняйте свободно | Он становится тем же атрибутом, что и использованный вами ход. | Поколение VI |
| #169 | шуба | Урон, причиняемый физическими движениями противника, будет уменьшен вдвое. | Поколение VI |
| #170 | волшебник | Заберите предметы противника, пораженные вашими ходами. | Поколение VI |
| #171 | пуленепробиваемый | Он может предотвратить движение мяча и пули противника. | Поколение VI |
| #172 | Конкурентоспособный | Когда способность будет уменьшена, специальная атака будет значительно улучшена. | Поколение VI |
| #173 | сильные челюсти | Сильная челюсть увеличит силу кусающих движений. | Поколение VI |
| #174 | замороженная кожа | Движения с обычными атрибутами станут ледяными атрибутами. Мощность будет немного увеличена. | Поколение VI |
| #175 | сладкий занавес | Ваш покемон не уснет. | Поколение VI |
| #176 | боевой переключатель | Если вы используете атакующий прием, он изменится на форму меча, а если вы используете прием «Королевский щит», он изменится на форму щита. | Поколение VI |
| #177 | Крылья Ветра | Когда ваше здоровье заполнено, вы можете использовать движения типа полета раньше противника. | Поколение VI |
| #178 | супер пусковая установка | Будет увеличена мощность волновых и волноводных движений. | Поколение VI |
| #179 | Трава Мех | На травянистом поле защита увеличивается. | Поколение VI |
| #180 | симбиоз | Когда компаньон использует предмет, он передает предмет, который у него есть, своему компаньону. | Поколение VI |
| #181 | твердые когти | Увеличивается сила движений, соприкасающихся с противником. | Поколение VI |
| #182 | Скин феи | Движения с обычными атрибутами станут атрибутами фей. Мощность будет немного увеличена. | Поколение VI |
| #183 | скользкий | Когда противник касается вас во время атаки, уменьшите скорость этого противника. | Поколение VI |
| #184 | летающая кожа | Движения с обычными атрибутами станут атрибутами полета. Мощность будет немного увеличена. | Поколение VI |
| #185 | Родительско-детская любовь | Всего родитель и ребенок могут атаковать 2 раза. | Поколение VI |
| #186 | Темная аура | Все атаки злого типа становятся сильнее. | Поколение VI |
| #187 | Фея аура | Все движения сказочного типа становятся сильнее. | Поколение VI |
| #188 | Разрушение ауры | Отмените действие ауры и уменьшите ее силу. | Поколение VI |
| #189 | море происхождения | Именно погода делает атаки огневого типа неэффективными. | Поколение VI |
| #190 | место окончания | Изменения погоды, делающие атаки водного типа неэффективными. | Поколение VI |
| #191 | дельта воздушного потока | Это становится погодой, устраняющей слабость летных качеств. | Поколение VI |
| #192 | выносливость | При нападении защита увеличивается. | Поколение VII |
| #193 | жаждущий убежать | Когда его HP достигнет половины, он в панике убежит и вернется к своим товарищам. | Поколение VII |
| #194 | избегание опасности | Когда HP уменьшится вдвое, он отступит в группу, чтобы избежать опасности. | Поколение VII |
| #195 | Затвердевает под воздействием воды | При атаке атаками водного типа защита значительно улучшается. | Поколение VII |
| #196 | недобрый и несправедливый | Атакуя противника в отравленном состоянии, вы обязательно попадете в жизненно важную точку. | Поколение VII |
| #197 | пограничный щит | Когда ХП достигнет половины, панцирь сломается и станет более агрессивным. | Поколение VII |
| #198 | монитор | Вы можете атаковать замененного противника с двойным уроном. | Поколение VII |
| #199 | волдырь | Уменьшает силу атак огненного типа, противоположных вашим, и не вызывает ожогов. | Поколение VII |
| #200 | пользователь стальных способностей | Сила движений стальных атрибутов будет увеличена. | Поколение VII |
| #201 | яростный | Когда HP снижается вдвое из-за атаки противника, специальная атака увеличивается. | Поколение VII |
| #202 | Соберите снег | В градовую погоду скорость увеличится. | Поколение VII |
| #203 | далеко | Может использовать все приемы, не касаясь противника. | Поколение VII |
| #204 | мокрый звук | Все звуковые движения становятся водными. | Поколение VII |
| #205 | первое лечение | Сначала вы можете использовать восстанавливающие приемы. | Поколение VII |
| #206 | электрическая кожа | Движения с обычными атрибутами станут электрическими атрибутами. Мощность будет немного увеличена. | Поколение VII |
| #207 | хвост прибоя | В электрическом поле скорость увеличивается вдвое. | Поколение VII |
| #208 | косяк рыб | Когда ХП будет много, они соберутся вместе и станут сильнее. Когда оставшееся HP станет низким, группа распадется. | Поколение VII |
| #209 | Окрашенная кожа | Покрытие тела окрашенной кожей может предотвратить одно нападение. | Поколение VII |
| #210 | Свяжите и трансформируйте | Когда вы победите своего противника, ваша связь с тренером станет глубже, и вы превратитесь в версию Кога Ниндзя Эша. Сила летающих водных сюрикенов будет увеличена. | Поколение VII |
| #211 | кластерная деформация | Когда HP достигнет половины, клетки придут в норму и превратятся в полноценную форму. | Поколение VII |
| #212 | коррозия | Даже если противник является покемоном стального или ядовитого типа, он все равно может привести к отравлению противника. | Поколение VII |
| #213 | абсолютный сон | Всегда полусонный и полубодрствующий, никогда не просыпающийся. Может атаковать во время сна. | Поколение VII |
| #214 | Королевское Величество | Обеспечьте противнику сдерживающую силу, чтобы он не мог использовать против нас упреждающие действия. | Поколение VII |
| #215 | внутренние вещи, которые вылетают наружу | При нокдауне противнику будет нанесен урон, равный оставшемуся HP. | Поколение VII |
| #216 | танцор | Когда кто-то использует танцевальное движение, вы также можете использовать его следующим. | Поколение VII |
| #217 | батарея | Это увеличит силу наших специальных приемов. | Поколение VII |
| #218 | волосатый | Урон, наносимый контактными приемами противника, будет уменьшен вдвое, но урон огневых приемов будет удвоен. | Поколение VII |
| #219 | яркое тело | Шокируйте противника, чтобы он не мог использовать против нас упреждающие действия. | Поколение VII |
| #220 | душа сердце | Всякий раз, когда покемон на поле находится в умирающем состоянии, его специальная атака увеличивается. | Поколение VII |
| #221 | кудри | Когда противник касается вас во время атаки, уменьшите скорость этого противника. | Поколение VII |
| #222 | ловец | Наследует характеристики побеждённого союзника и становится такими же характеристиками. | Поколение VII |
| #223 | Сила химии | Наследует характеристики побеждённого союзника и становится такими же характеристиками. | Поколение VII |
| #224 | Продвижение инопланетного зверя | Когда вы победите своего противника, вы улучшите свои высшие способности. | Поколение VII |
| #225 | AR-система | В зависимости от диска памяти, который вы держите, ваши атрибуты будут меняться. | Поколение VII |
| #226 | производитель электротехники | При выходе будет выкладываться электрическое поле. | Поколение VII |
| #227 | создатель духа | При выходе будет выложено духовное поле. | Поколение VII |
| #228 | создатель тумана | При выходе на поле ляжет туман. | Поколение VII |
| #229 | производитель травы | Во время игры будет выложено травяное поле. | Поколение VII |
| #230 | металлическая защита | Не будет ухудшаться ходами или чертами противника. | Поколение VII |
| #231 | фантомная защита | Когда HP заполнится, получаемый урон станет меньше. | Поколение VII |
| #232 | 稜鏡броня | При получении чрезвычайно эффективной атаки ее мощность может быть уменьшена. | Поколение VII |
| #233 | Сила ядра мозга | Это может еще больше повысить силу чрезвычайно эффективных движений. | Поколение VII |
| #234 | Неукротимый меч | При появлении атака будет увеличена. После 9-го поколения каждый покемон может активировать его только один раз за бой. | Поколение VIII |
| #235 | Непреклонный щит | На поле защита будет увеличена. | Поколение VIII |
| #236 | свободный человек | Он становится тем же атрибутом, что и использованный вами ход. | Поколение VIII |
| #237 | забрать мяч | Если у покемона нет предметов, он заберет первый шар покемона, который не удалось поймать после броска. | Поколение VIII |
| #238 | хлопок | При атаке из него выпадает вата, замедляющая всех покемонов, кроме него самого. | Поколение VIII |
| #239 | Спиральный хвостовой плавник | Может игнорировать эффекты характеристик или ходов, которые привлекают ходы противника. | Поколение VIII |
| #240 | Зеркальная броня | Он отражает только эффекты снижения способностей, которые он получает. | Поколение VIII |
| #241 | Ракета | Он подбирает добычу во время серфинга или дайвинга. При повреждении он выплевывает добычу и атакует противника. | Поколение VIII |
| #242 | упорство | Может игнорировать эффекты характеристик или ходов, которые привлекают ходы противника. | Поколение VIII |
| #243 | паровой двигатель | При атаке атрибутом воды или огня скорость значительно увеличивается. | Поколение VIII |
| #244 | панк-рок | Сила звуковых движений будет увеличена. Урон, получаемый от звуковых движений, будет уменьшен вдвое. | Поколение VIII |
| #245 | плеваться песком | При нападении разразится песчаная буря. | Поколение VIII |
| #246 | порошок ледяной чешуи | Будучи защищенным порошком ледяной чешуи, урон, получаемый от специальных атак, будет уменьшен вдвое. | Поколение VIII |
| #247 | зрелый | Дайте фруктам созреть, удваивая эффект. | Поколение VIII |
| #248 | замороженная голова | Лед на голове выдержит физические атаки со своей стороны, но его внешний вид изменится. Когда идет град, лед возвращается к своей первоначальной форме. | Поколение VIII |
| #249 | энергетическая точка | Пока вы стоите рядом, сила движения будет увеличиваться. | Поколение VIII |
| #250 | Мимикрия | Атрибуты покемонов будут меняться в зависимости от состояния поля. | Поколение VIII |
| #251 | Устраните препятствия | При появлении пропадут эффекты вражеских и собственных световых стен, светоотражающих стен и штор полярного сияния. | Поколение VIII |
| #252 | стальная воля | Сила наших атак стальными атрибутами будет увеличена. | Поколение VIII |
| #253 | тело разрушения | При атаке контактными приемами обе стороны окажутся на грани смерти через 3 раунда. Эффект пропадает при замене покемона. | Поколение VIII |
| #254 | блуждающая душа | Меняет способности с покемонами, которые используют контактные движения, чтобы атаковать себя. | Поколение VIII |
| #255 | Один орангутан | Хотя атака увеличится, вы сможете использовать только изначально выбранный ход. | Поколение VIII |
| #256 | химический газообменник | Когда на поле находится покемон с характеристикой химически изменяющегося газа, все характерные эффекты покемона исчезнут или не смогут быть активированы. | Поколение VIII |
| #257 | пастельная штора | Ни вы, ни ваши товарищи по команде не впадут в отравленное ненормальное состояние. | Поколение VIII |
| #258 | сытый, но голодный | В конце каждого раунда чередуется узор с полным животом и узор с пустым животом. | Поколение VIII |
| #259 | Быстрая атака | Иногда вы можете действовать на шаг впереди своих противников. | Поколение VIII |
| #260 | невидимый кулак | Пока он соприкасается с движениями противника, вы можете атаковать независимо от защитных эффектов противника. | Поколение VIII |
| #261 | Странное лекарство | При появлении на поле боя из снаряда будет распыляться лекарство, восстанавливающее изменения наших способностей. | Поколение VIII |
| #262 | транзистор | Мощность ходов электрического типа будет увеличена. | Поколение VIII |
| #263 | челюсть дракона | Сила движений драконьего типа будет увеличена. | Поколение VIII |
| #264 | бледное ржание | Когда он побеждает противника, он кричит холодным голосом и увеличивает свою атаку. | Поколение VIII |
| #265 | Черный крик | Когда он побеждает противника, он кричит устрашающим голосом и усиливает свою особую атаку. | Поколение VIII |
| #266 | Один человек и одна лошадь | В нем сочетаются напряжение Венценосного Короля и бледное ржание Метельной Лошади. | Поколение VIII |
| #267 | Один человек и одна лошадь | Он сочетает в себе напряжение короля Лэй Гуаня и мрачное ржание лошади-призрака. | Поколение VIII |
| #268 | Запах, от которого невозможно избавиться | Когда противник вступает в контакт, запах, от которого невозможно избавиться, передается противнику. | Поколение IX |
| #269 | Выбросить семена | При атаке ваши ноги превратятся в травянистое поле. | Поколение IX |
| #270 | теплообмен | При атаке атрибутом огня атака будет увеличена. Не обожжётся. | Поколение IX |
| #271 | Злой панцирь | Когда HP уменьшается вдвое из-за атаки противника, защита и специальная защита уменьшаются из-за гнева, но атака, специальная атака и скорость увеличиваются. | Поколение IX |
| #272 | очищающая соль | Чистая соль не дает вам впасть в ненормальное состояние. Может вдвое уменьшить урон от атак призрачного типа. | Поколение IX |
| #273 | Обгоревшее тело | При атаке огненными приемами вы не только не пострадаете, но и значительно улучшите свою защиту. | Поколение IX |
| #274 | оседлать ветер | Когда дует попутный ветер или его атакует движение ветра, он не только не будет поврежден, но и атака будет усилена. | Поколение IX |
| #275 | сторожевая собака | Атака увеличивается при запугивании. Это сделает недействительными приемы и предметы, используемые заменяющим покемоном. | Поколение IX |
| #276 | переместить камень | Мощность приемов каменного типа будет увеличена. | Поколение IX |
| #277 | энергия ветра | При атаке движениями Ветра он заряжается. | Поколение IX |
| #278 | Всемогущая трансформация | Покинув поле, он трансформируется в свою полную силу. | Поколение IX |
| #279 | отдавать приказы | Если во время игры у нас есть чихуба, мы войдём в пасть чихубы и отдадим оттуда приказы. | Поколение IX |
| #280 | преобразование мощности | При получении урона он заряжается. | Поколение IX |
| #281 | древняя деятельность | Способность с самым высоким значением увеличивается при переносе движущей энергии или при ясной погоде. | Поколение IX |
| #282 | Кварковый заряд | Способность с наибольшим значением увеличивается при переносе движущей энергии или в электрическом поле. | Поколение IX |
| #283 | тело из золота | Золотое тело, которое не является ни окисленным, ни жестким, не будет атаковано меняющимися движениями противника. | Поколение IX |
| #284 | Котел катастрофы | Благодаря призыву Котла Бедствия специальные атаки, кроме вашей, станут слабее. | Поколение IX |
| #285 | Меч катастрофы | Под силой Меча, Призывающего Бедствие, защита, кроме вашей, станет слабее. | Поколение IX |
| #286 | Краткое введение в катастрофу | Под действием деревянной колодки, вызывающей катастрофу, атаки, отличные от вашей, станут слабее. | Поколение IX |
| #287 | Нефрит катастрофы | Под силой Магатамы, вызывающей катастрофу, особая защита, кроме собственной, будет ослаблена. | Поколение IX |
| #288 | малиновый пульс | При выходе погода изменится на солнечную. Когда солнечный свет сильный, атака будет усиливаться из-за древнего пульса. | Поколение IX |
| #289 | Адронный двигатель | При выходе будет выкладываться электрическое поле. В электрическом поле особая атака будет увеличена благодаря будущим механизмам. | Поколение IX |
| #290 | Следуйте тренду | Когда способности вашего противника улучшатся, ваши собственные способности также увеличатся. | Поколение IX |
| #291 | размышление | После употребления плода дерева он будет вынут из желудка в конце следующего раунда, и его можно будет съесть снова только один раз. | Поколение IX |
| #292 | острый | Сила ударов, разрезающих противников, будет увеличена. | Поколение IX |
| #293 | общий | При появлении на поле каждый раз, когда компаньон побежден, атака и специальная атака будут немного увеличены. | Поколение IX |
| #294 | Выступление на одной сцене | При появлении на поле изменения способностей спутников будут скопированы. | Поколение IX |
| #295 | Яд повсюду | При получении урона от физического движения ядовитые шипы разлетаются у ног противника. | Поколение IX |
| #296 | хвостовой панцирь | Таинственный хвост, закрывающий голову, не позволяет противнику использовать против нас упреждающие действия. | Поколение IX |
| #297 | Землеед | При атаке атаками наземного типа вы не получите урона, но восстановитесь. | Поколение IX |
| #298 | Сила мицелия | При использовании приема смены типа движение определенно станет медленнее, но ему не будут мешать характеристики противника. | Поколение IX |
| #299 | гостеприимство | Развлекайте своих спутников своим появлением и восстанавливайте небольшое количество их HP. | Поколение IX |
| #300 | разум | Приемы обычного и боевого типа могут поразить покемонов призрачного типа. Он может игнорировать изменения скорости уклонения противника, и скорость попадания не будет уменьшена. | Поколение IX |
| #301 | сияющее лицо | Отразите воспоминания в своем сердце, заставьте сиять маску зеленой травы и увеличьте скорость. | Поколение IX |
| #302 | сияющее лицо | Отразите воспоминания в своем сердце, чтобы Маска Огненной Печи сияла, увеличивая вашу атаку. | Поколение IX |
| #303 | сияющее лицо | Отразите воспоминания в своем сердце, заставьте сиять маску колодца и улучшите свою особую защиту. | Поколение IX |
| #304 | сияющее лицо | Отразите воспоминания в своем сердце, заставьте сиять маску фундаментного камня и улучшите свою защиту. | Поколение IX |
| #305 | ядовитая цепь | Полагаясь на силу содержащих яд цепей, пораженный ходом противник иногда впадает в ядовитое состояние. | Поколение IX |
| #306 | Нектар медовый | Когда он появляется впервые в бою, он распространяет повсюду сладкий медовый аромат, снижая скорость уклонения противника. | Поколение IX |
| #307 | Тайцзинская деформация | Когда он появится, он поглотит окружающую энергию и превратится в кристаллическую форму. | Поколение IX |
| #308 | Панцирь Тай Цзин | Панцирь, содержащий силу всех атрибутов, превратит весь полученный урон, когда его HP заполнен, в отрицательные эффекты. | Поколение IX |
| #309 | вернуться в нулевое состояние | Когда Талебагос трансформируется в форму звездного кристалла, сила, содержащаяся в его теле, сводит на нет все эффекты погоды и места проведения. | Поколение IX |
| #310 | ядовитый голем | Оппоненты, отравленные действиями Момодзиро, также будут в замешательстве. | Поколение IX |
| #311 | Mega Sol | Even when the sunlight has not turned harsh, the Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight. | Поколение IX |
| #312 | Dragonize | Dragonize (Japanese: ドラゴンスキン Dragon Skin) is an Ability introduced during Generation IX, in Pokémon Champions. It is the signature Ability of Mega Feraligatr. | Поколение IX |
| #313 | Пронзающее Сверло | Поколение IX | |
| #314 | Взлёт Угря | Поколение IX | |
| #315 | Пламенная Грива | Поколение IX |