对战中
自身的属性在使用招式之前变为所使用的招式的属性。转换属性的效果持续直到拥有该特性的宝可梦使用其他属性的招式或离开场地为止。对于两种属性的宝可梦,触发自由者时变为只有一种属性。
挣扎不会触发自由者特性。
该特性的宝可梦使用招式后,属性一致加成会根据改变后的属性提升招式威力。
当招式使用失败时,不会触发自由者,但是招式没有命中或被守住时,会触发自由者。
变为与自己使出的招式相同的属性。
自身的属性在使用招式之前变为所使用的招式的属性。转换属性的效果持续直到拥有该特性的宝可梦使用其他属性的招式或离开场地为止。对于两种属性的宝可梦,触发自由者时变为只有一种属性。
挣扎不会触发自由者特性。
该特性的宝可梦使用招式后,属性一致加成会根据改变后的属性提升招式威力。
当招式使用失败时,不会触发自由者,但是招式没有命中或被守住时,会触发自由者。