Pokémon Ability List
Pokémon ability list with first appearance generation and effect notes.
| No. | Name | Intro | Generation |
|---|---|---|---|
| #1 | 恶臭 | 发出臭气,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。 | 第三世代 |
| #2 | 降雨 | 出场时,会将天气变为下雨。 | 第三世代 |
| #3 | 加速 | 每一回合速度会变快。 | 第三世代 |
| #4 | 战斗盔甲 | 被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。 | 第三世代 |
| #5 | 结实 | 受到对手的招式攻击时不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。 | 第三世代 |
| #6 | 湿气 | 通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。 | 第三世代 |
| #7 | 柔软 | 因为身体柔软,不会陷入麻痹状态。 | 第三世代 |
| #8 | 沙隐 | 在沙暴中闪避率会提高。 | 第三世代 |
| #9 | 静电 | 身上带有静电,有时会令接触到的对手麻痹。 | 第三世代 |
| #10 | 蓄电 | 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 | 第三世代 |
| #11 | 储水 | 受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 | 第三世代 |
| #12 | 迟钝 | 感觉迟钝,不会陷入着迷和被挑衅状态。 | 第三世代 |
| #13 | 无关天气 | 任何天气的影响都会消失。 | 第三世代 |
| #14 | 复眼 | 因为拥有复眼,会提高招式的命中率。 | 第三世代 |
| #15 | 不眠 | 因为拥有不会睡觉的体质,所以不会陷入睡眠状态。 | 第三世代 |
| #16 | 变色 | 自己的属性会变为从对手所受招式的属性。 | 第三世代 |
| #17 | 免疫 | 因为体内拥有免疫能力,不会陷入中毒状态。 | 第三世代 |
| #18 | 引火 | 受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,让自己使出的火属性招式变强。 | 第三世代 |
| #19 | 鳞粉 | 被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。 | 第三世代 |
| #20 | 我行我素 | 因为我行我素,不会陷入混乱状态。 | 第三世代 |
| #21 | 吸盘 | 用吸盘将自己牢牢吸附在地面上,让替换宝可梦的招式和道具失效。 | 第三世代 |
| #22 | 威吓 | 出场时威吓对手,使其退缩,从而降低对手的攻击。 | 第三世代 |
| #23 | 踩影 | 踩住对手的影子使其无法逃走或替换。 | 第三世代 |
| #24 | 粗糙皮肤 | 受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。 | 第三世代 |
| #25 | 神奇守护 | 不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才会击中自己。 | 第三世代 |
| #26 | 飘浮 | 从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。 | 第三世代 |
| #27 | 孢子 | 通过攻击有时会使接触到自己的对手,陷入中毒、麻痹或睡眠状态。 | 第三世代 |
| #28 | 同步 | 将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。 | 第三世代 |
| #29 | 恒净之躯 | 不会因对手的招式或特性而被降低能力。 | 第三世代 |
| #30 | 自然回复 | 异常状态会在离场后治愈。 | 第三世代 |
| #31 | 避雷针 | 将电属性的招式吸引到自己身上,不但不会受到伤害,反而会提高特攻。 | 第三世代 |
| #32 | 天恩 | 受到上天保佑,容易出现招式的追加效果。 | 第三世代 |
| #33 | 悠游自如 | 天气为下雨时,速度会提高。 | 第三世代 |
| #34 | 叶绿素 | 天气为晴朗时,速度会提高。 | 第三世代 |
| #35 | 发光 | 通过让周围变亮,变得容易遇见野生的宝可梦。 | 第三世代 |
| #36 | 拷贝 | 出场时,拷贝对手的特性,变为与之相同的特性。 | 第三世代 |
| #37 | 大力士 | 物理攻击的威力会变为2倍。 | 第三世代 |
| #38 | 毒刺 | 有时会让接触到自己的对手陷入中毒状态。 | 第三世代 |
| #39 | 精神力 | 靠着经过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。 | 第三世代 |
| #40 | 熔岩铠甲 | 将炽热的熔岩覆盖在身上,不会陷入冰冻状态。 | 第三世代 |
| #41 | 水幕 | 将水幕裹在身上,不会陷入灼伤状态。 | 第三世代 |
| #42 | 磁力 | 用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。 | 第三世代 |
| #43 | 隔音 | 通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。 | 第三世代 |
| #44 | 雨盘 | 天气为下雨时,会渐渐回复HP。 | 第三世代 |
| #45 | 扬沙 | 出场时,会把天气变为沙暴。 | 第三世代 |
| #46 | 压迫感 | 给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。 | 第三世代 |
| #47 | 厚脂肪 | 被厚厚的脂肪保护着,能够让火属性和冰属性招式的伤害减半。 | 第三世代 |
| #48 | 早起 | 即使陷入睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。 | 第三世代 |
| #49 | 火焰之躯 | 有时会让接触到自己的对手陷入灼伤状态。 | 第三世代 |
| #50 | 逃跑 | 一定能从野生宝可梦那里逃走。 | 第三世代 |
| #51 | 锐利目光 | 靠着锐利的目光,命中率不会被降低。 | 第三世代 |
| #52 | 怪力钳 | 因为拥有以力量为傲的钳子,不会被对手降低攻击。 | 第三世代 |
| #53 | 捡拾 | 有时会捡来对手用过的道具。冒险过程中也会捡来。 | 第三世代 |
| #54 | 懒惰 | 如果使出招式,下一回合就需要休息。 | 第三世代 |
| #55 | 活力 | 自己的攻击虽会变高,但命中率会降低。 | 第三世代 |
| #56 | 迷人之躯 | 有时会让接触到自己的对手陷入着迷状态。 | 第三世代 |
| #57 | 正电 | 场上的伙伴之中,如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。 | 第三世代 |
| #58 | 负电 | 场上的伙伴之中,如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。 | 第三世代 |
| #59 | 阴晴不定 | 在天气的影响下,会变成水属性、火属性或冰属性之中的一种。 | 第三世代 |
| #60 | 黏着 | 道具会黏在具有黏性的身体上,不会被对手夺走。 | 第三世代 |
| #61 | 蜕皮 | 通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。 | 第三世代 |
| #62 | 毅力 | 陷入异常状态时,会拿出毅力,攻击会提高。 | 第三世代 |
| #63 | 神奇鳞片 | 陷入异常状态时,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。 | 第三世代 |
| #64 | 污泥浆 | 吸收了污泥浆的对手会因为强烈的恶臭而使得HP减少。 | 第三世代 |
| #65 | 茂盛 | HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。 | 第三世代 |
| #66 | 猛火 | HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。 | 第三世代 |
| #67 | 激流 | HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。 | 第三世代 |
| #68 | 虫之预感 | HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。 | 第三世代 |
| #69 | 坚硬脑袋 | 即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。 | 第三世代 |
| #70 | 日照 | 出场时,会将天气变为晴朗。 | 第三世代 |
| #71 | 沙穴 | 在战斗中让对手无法逃走。 | 第三世代 |
| #72 | 干劲 | 通过激发出干劲,不会陷入睡眠状态。 | 第三世代 |
| #73 | 白色烟雾 | 被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。 | 第三世代 |
| #74 | 瑜伽之力 | 因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。 | 第三世代 |
| #75 | 硬壳盔甲 | 被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。 | 第三世代 |
| #76 | 气闸 | 所有天气的影响都会消失。 | 第三世代 |
| #77 | 蹒跚 | 陷入混乱状态时,闪避率会提高。 | 第四世代 |
| #78 | 电气引擎 | 受到电属性的招式攻击时,不但不会受到伤害,反而速度会提高。 | 第四世代 |
| #79 | 斗争心 | 面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。面对性别不同的对手时则会变弱。 | 第四世代 |
| #80 | 不屈之心 | 每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。 | 第四世代 |
| #81 | 雪隐 | 天气是冰雹时,闪避率会提高。 | 第四世代 |
| #82 | 贪吃鬼 | 原本HP变得很少时才会吃的树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。 | 第四世代 |
| #83 | 愤怒穴位 | 要害被击中时会大发雷霆。攻击力会提高到最大。 | 第四世代 |
| #84 | 轻装 | 失去所持有的道具时,速度会提高。 | 第四世代 |
| #85 | 耐热 | 靠着耐热的体质,让火属性的招式威力减半。 | 第四世代 |
| #86 | 单纯 | 能力变化会变为平时的2倍。 | 第四世代 |
| #87 | 干燥皮肤 | 下雨天气时和受到水属性的招式攻击时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式攻击时,HP会减少。 | 第四世代 |
| #88 | 下载 | 比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。 | 第四世代 |
| #89 | 铁拳 | 使用到拳头的招式威力会提高。 | 第四世代 |
| #90 | 毒疗 | 陷入中毒状态时,HP不会减少,反而会渐渐增加。 | 第四世代 |
| #91 | 适应力 | 与自身同属性的招式威力会提高。 | 第四世代 |
| #92 | 连续攻击 | 若使用连续招式,总是可使出最高次数。 | 第四世代 |
| #93 | 湿润之躯 | 天气为下雨时,会治愈异常状态。 | 第四世代 |
| #94 | 太阳之力 | 晴朗天气时特攻会提高,但每回合HP会减少。 | 第四世代 |
| #95 | 飞毛腿 | 陷入异常状态时,速度会提高。 | 第四世代 |
| #96 | 一般皮肤 | 无论是什么属性的招式,全部都会变为一般属性。威力会少量提高。 | 第四世代 |
| #97 | 狙击手 | 击中要害时,威力会进一步提高。 | 第四世代 |
| #98 | 魔法防守 | 不会受到攻击以外的伤害。 | 第四世代 |
| #99 | 无防守 | 由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。 | 第四世代 |
| #100 | 慢出 | 使出招式的顺序必定会变为最后。 | 第四世代 |
| #101 | 技术高手 | 可让威力低的招式提高威力来进行攻击。 | 第四世代 |
| #102 | 叶子防守 | 天气为晴朗时,不会陷入异常状态。 | 第四世代 |
| #103 | 笨拙 | 无法使用持有的道具。 | 第四世代 |
| #104 | 破格 | 可不受特性影响,向对手使出招式。 | 第四世代 |
| #105 | 超幸运 | 因为非常幸运,容易击中对手的要害。 | 第四世代 |
| #106 | 引爆 | 濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。 | 第四世代 |
| #107 | 危险预知 | 察觉对手持有的危险招式。 | 第四世代 |
| #108 | 预知梦 | 出场时,预见1个对手持有的招式。 | 第四世代 |
| #109 | 纯朴 | 可无视对手能力的变化,进行攻击。 | 第四世代 |
| #110 | 有色眼镜 | 可将效果不好的招式以正常的威力使出。 | 第四世代 |
| #111 | 过滤 | 受到效果绝佳的攻击时,可减弱其威力。 | 第四世代 |
| #112 | 慢启动 | 在5回合内,攻击和速度会减半。 | 第四世代 |
| #113 | 胆量 | 一般属性和格斗属性的招式可击中幽灵属性的宝可梦。 | 第四世代 |
| #114 | 引水 | 将水属性的招式引到自己身上,不但不会受到伤害,反而会提高特攻。 | 第四世代 |
| #115 | 冰冻之躯 | 天气为冰雹时,会渐渐回复HP。 | 第四世代 |
| #116 | 坚硬岩石 | 受到效果绝佳的攻击时,可减弱其威力。 | 第四世代 |
| #117 | 降雪 | 出场时,会将天气变为冰雹。 | 第四世代 |
| #118 | 采蜜 | 战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。 | 第四世代 |
| #119 | 察觉 | 出场时,可以察觉对手的持有物。 | 第四世代 |
| #120 | 舍身 | 会让自己因反作用力而受伤的招式威力会提高。 | 第四世代 |
| #121 | 多属性 | 自己的属性会依持有的石板或Z纯晶的属性而改变。 | 第四世代 |
| #122 | 花之礼 | 天气为晴朗时,自己和同伴的攻击和特防能力会提高。 | 第四世代 |
| #123 | 梦魇 | 给予陷入睡眠状态的对手伤害。 | 第四世代 |
| #124 | 顺手牵羊 | 盗取接触到自己的对手的道具。 | 第五世代 |
| #125 | 强行 | 招式会失去追加效果,但可以用更高的威力使出招式。 | 第五世代 |
| #126 | 唱反调 | 能力的变化会逆转,原本提高时会降低,原本降低时会提高。 | 第五世代 |
| #127 | 紧张感 | 让对手感到紧张,无法吃树果。 | 第五世代 |
| #128 | 不服输 | 能力被降低时,攻击会大幅提高。 | 第五世代 |
| #129 | 软弱 | HP降到一半以下时,会变得软弱而使得攻击和特攻减半。 | 第五世代 |
| #130 | 诅咒之躯 | 受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。 | 第五世代 |
| #131 | 治愈之心 | 有时会治愈同伴的异常状态。 | 第五世代 |
| #132 | 友情防守 | 可以减少我方受到的伤害。 | 第五世代 |
| #133 | 碎裂铠甲 | 因物理招式受到伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。 | 第五世代 |
| #134 | 重金属 | 自己的重量会变为2倍。 | 第五世代 |
| #135 | 轻金属 | 自己的重量会减半。 | 第五世代 |
| #136 | 多重鳞片 | HP全满时,受到的伤害会变少。 | 第五世代 |
| #137 | 中毒激升 | 陷入中毒状态时,物理招式的威力会提高。 | 第五世代 |
| #138 | 受热激升 | 陷入灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。 | 第五世代 |
| #139 | 收获 | 可多次采收已被使用过的树果。 | 第五世代 |
| #140 | 心灵感应 | 预测我方的攻击,并闪避其招式。 | 第五世代 |
| #141 | 心情不定 | 每一回合,能力中的某项会大幅提高,相对地某项会降低。 | 第五世代 |
| #142 | 防尘 | 不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击。 | 第五世代 |
| #143 | 毒手 | 有时仅是接触就能让对手中毒。 | 第五世代 |
| #144 | 再生力 | 退回同行队伍后,HP会少量回复。 | 第五世代 |
| #145 | 健壮胸肌 | 不会受到降低防御的效果影响。 | 第五世代 |
| #146 | 拨沙 | 天气为沙暴时,速度会提高。 | 第五世代 |
| #147 | 奇迹皮肤 | 不易受到变化类招式攻击的身体。 | 第五世代 |
| #148 | 分析 | 如果在最后使出招式,招式就会变强。 | 第五世代 |
| #149 | 幻觉 | 假扮成同行队伍中的最后一个宝可梦出场,迷惑对手。 | 第五世代 |
| #150 | 变身者 | 变身为当前面对的宝可梦。 | 第五世代 |
| #151 | 穿透 | 可穿透对手的屏障或替身进行攻击。 | 第五世代 |
| #152 | 木乃伊 | 被对手接触到时,会将对手变成木乃伊。 | 第五世代 |
| #153 | 自信过度 | 如果打倒对手,会充满自信并提高攻击。 | 第五世代 |
| #154 | 正义之心 | 受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。 | 第五世代 |
| #155 | 胆怯 | 受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而使得速度提高。 | 第五世代 |
| #156 | 魔法镜 | 可不受到由对手使出的变化类招式所影响,并将其反弹。 | 第五世代 |
| #157 | 食草 | 受到草属性的招式攻击时,不但不会受到伤害,反而攻击会提高。 | 第五世代 |
| #158 | 恶作剧之心 | 可以抢先使出变化类招式。 | 第五世代 |
| #159 | 沙之力 | 沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性招式的威力会提高。 | 第五世代 |
| #160 | 铁刺 | 用铁刺给予接触到自己的对手伤害。 | 第五世代 |
| #161 | 达摩模式 | HP变为一半以下时,样子会改变。 | 第五世代 |
| #162 | 胜利之星 | 自己和同伴的命中率会提高。 | 第五世代 |
| #163 | 涡轮火焰 | 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。 | 第五世代 |
| #164 | 兆级电压 | 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。 | 第五世代 |
| #165 | 芳香幕 | 可防住向自己和同伴发出的心灵攻击。 | 第六世代 |
| #166 | 花幕 | 我方的草属性宝可梦能力不会降低。也不会陷入异常状态。 | 第六世代 |
| #167 | 颊囊 | 无论是哪种树果,吃下去后HP都会回复。 | 第六世代 |
| #168 | 变幻自如 | 变为与自己使出的招式相同的属性。 | 第六世代 |
| #169 | 毛皮大衣 | 对手的物理招式造成的伤害会减半。 | 第六世代 |
| #170 | 魔术师 | 夺走被自己招式击中的对手的道具。 | 第六世代 |
| #171 | 防弹 | 可防住对手的球和弹类的招式。 | 第六世代 |
| #172 | 好胜 | 能力被降低时,特攻会大幅提高。 | 第六世代 |
| #173 | 强壮之腭 | 腭部强壮,会提高啃咬类招式的威力。 | 第六世代 |
| #174 | 冰冻皮肤 | 一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。 | 第六世代 |
| #175 | 甜幕 | 我方的宝可梦不会陷入睡眠状态。 | 第六世代 |
| #176 | 战斗切换 | 若使出攻击招式,会变为刀剑形态,若使出招式「王者盾牌」,会变为盾牌形态。 | 第六世代 |
| #177 | 疾风之翼 | HP全满时,可以抢先在对手之前使出飞行属性的招式。 | 第六世代 |
| #178 | 超级发射器 | 波动和波导类招式的威力会提高。 | 第六世代 |
| #179 | 草之毛皮 | 在青草场地时,防御会提高。 | 第六世代 |
| #180 | 共生 | 同伴使用道具时,会把自己持有的道具交给同伴。 | 第六世代 |
| #181 | 硬爪 | 接触到对手的招式威力会提高。 | 第六世代 |
| #182 | 妖精皮肤 | 一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。 | 第六世代 |
| #183 | 黏滑 | 对手用攻击接触到自己时,降低此对手的速度。 | 第六世代 |
| #184 | 飞行皮肤 | 一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。 | 第六世代 |
| #185 | 亲子爱 | 亲子俩可合计攻击2次。 | 第六世代 |
| #186 | 暗黑气场 | 全体的恶属性招式变强。 | 第六世代 |
| #187 | 妖精气场 | 全体的妖精属性招式变强。 | 第六世代 |
| #188 | 气场破坏 | 让气场的效果逆转,并降低威力。 | 第六世代 |
| #189 | 始源之海 | 变为让火属性攻击失效的天气。 | 第六世代 |
| #190 | 终结之地 | 变为让水属性攻击失效的天气。 | 第六世代 |
| #191 | 德尔塔气流 | 变为令飞行属性的弱点消失的天气。 | 第六世代 |
| #192 | 持久力 | 受到攻击时,防御会提高。 | 第七世代 |
| #193 | 跃跃欲逃 | HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍里面。 | 第七世代 |
| #194 | 危险回避 | HP减到一半时,为了避开危险,会退回同行队伍里面。 | 第七世代 |
| #195 | 遇水凝固 | 受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。 | 第七世代 |
| #196 | 不仁不义 | 攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。 | 第七世代 |
| #197 | 界限盾壳 | HP变为一半时,壳会坏掉,变得更有攻击性。 | 第七世代 |
| #198 | 监视 | 可以向替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。 | 第七世代 |
| #199 | 水泡 | 降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。 | 第七世代 |
| #200 | 钢能力者 | 钢属性的招式威力会提高。 | 第七世代 |
| #201 | 怒火冲天 | HP因对手的攻击降到一半时,特攻会提高。 | 第七世代 |
| #202 | 拨雪 | 天气为冰雹时,速度会提高。 | 第七世代 |
| #203 | 远隔 | 可以不接触对手就使出所有的招式。 | 第七世代 |
| #204 | 湿润之声 | 所有的声音的招式都变为水属性。 | 第七世代 |
| #205 | 先行治疗 | 可以抢先使出回复招式。 | 第七世代 |
| #206 | 电气皮肤 | 一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。 | 第七世代 |
| #207 | 冲浪之尾 | 电气场地时,速度会变为2倍。 | 第七世代 |
| #208 | 鱼群 | HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。 | 第七世代 |
| #209 | 画皮 | 用画皮覆盖住身体,可防住1次攻击。 | 第七世代 |
| #210 | 牵绊变身 | 打倒对手时,与训练家的牵绊会加深,变化成小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的威力会增强。 | 第七世代 |
| #211 | 群聚变形 | HP变为一半时,细胞们会赶来支持,变为完全体形态。 | 第七世代 |
| #212 | 腐蚀 | 就算对方是钢属性或毒属性宝可梦,也可让对方陷入中毒状态。 | 第七世代 |
| #213 | 绝对睡眠 | 总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可在睡着的状况下进行攻击。 | 第七世代 |
| #214 | 女王的威严 | 向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。 | 第七世代 |
| #215 | 飞出的内在物 | 被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。 | 第七世代 |
| #216 | 舞者 | 当有谁使出跳舞招式时,自己也能接着使出跳舞招式。 | 第七世代 |
| #217 | 蓄电池 | 会提高我方的特殊招式的威力。 | 第七世代 |
| #218 | 毛茸茸 | 会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。 | 第七世代 |
| #219 | 鲜艳之躯 | 让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。 | 第七世代 |
| #220 | 魂心 | 每当场上有宝可梦陷入濒死状态时,特攻就会提高。 | 第七世代 |
| #221 | 卷发 | 对手用攻击接触到自己时,降低此对手的速度。 | 第七世代 |
| #222 | 接球手 | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。 | 第七世代 |
| #223 | 化学之力 | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。 | 第七世代 |
| #224 | 异兽提升 | 打倒对手的时候,会提高自己最高的那项能力。 | 第七世代 |
| #225 | AR系统 | 根据持有的记忆碟,自己的属性会改变。 | 第七世代 |
| #226 | 电气制造者 | 出场时,会布下电气场地。 | 第七世代 |
| #227 | 精神制造者 | 出场时,会布下精神场地。 | 第七世代 |
| #228 | 薄雾制造者 | 出场时,会布下薄雾场地。 | 第七世代 |
| #229 | 青草制造者 | 出场时,会布下青草场地。 | 第七世代 |
| #230 | 金属防护 | 不会因对手的招式或特性而被降低能力。 | 第七世代 |
| #231 | 幻影防守 | HP全满时,受到的伤害会变少。 | 第七世代 |
| #232 | 棱镜装甲 | 受到效果绝佳的攻击时,可减弱其威力。 | 第七世代 |
| #233 | 脑核之力 | 可进一步提升效果绝佳招式的威力。 | 第七世代 |
| #234 | 不挠之剑 | 出场时,攻击会提高。 第九世代之后,每只宝可梦一场战斗中仅能发动1次。 | 第八世代 |
| #235 | 不屈之盾 | 出场时,防御会提高。 | 第八世代 |
| #236 | 自由者 | 变为与自己使出的招式相同的属性。 | 第八世代 |
| #237 | 捡球 | 当宝可梦没有携带道具时,会捡回第1个投出后捕捉失败的精灵球。 | 第八世代 |
| #238 | 棉絮 | 受到攻击时会撒下棉絮,降低除自己以外的所有宝可梦的速度。 | 第八世代 |
| #239 | 螺旋尾鳍 | 能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。 | 第八世代 |
| #240 | 镜甲 | 只反弹自己受到的能力降低效果。 | 第八世代 |
| #241 | 一口飞弹 | 冲浪或潜水时会叼来猎物。当受到伤害时,会吐出猎物攻击对手。 | 第八世代 |
| #242 | 坚毅 | 能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。 | 第八世代 |
| #243 | 蒸汽机 | 受到水属性或火属性招式攻击时,速度会极大幅提高。 | 第八世代 |
| #244 | 庞克摇滚 | 声音招式的威力会提高。受到声音招式的伤害会减半。 | 第八世代 |
| #245 | 吐沙 | 受到攻击时,会刮起沙暴。 | 第八世代 |
| #246 | 冰鳞粉 | 得到冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。 | 第八世代 |
| #247 | 熟成 | 让树果成熟,使效果变为2倍。 | 第八世代 |
| #248 | 结冻头 | 头部的冰会代替自己承受物理攻击,但是样子会改变。下冰雹时,冰会回复原状。 | 第八世代 |
| #249 | 能量点 | 只要站在旁边,招式的威力就会提高。 | 第八世代 |
| #250 | 拟态 | 宝可梦的属性会随着场地的状态而改变。 | 第八世代 |
| #251 | 除障 | 出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。 | 第八世代 |
| #252 | 钢之意志 | 我方的钢属性攻击威力会提高。 | 第八世代 |
| #253 | 灭亡之躯 | 在受到接触类招式攻击时,3个回合后双方都会陷入濒死。替换宝可梦后效果就会消失。 | 第八世代 |
| #254 | 游魂 | 与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。 | 第八世代 |
| #255 | 一猩一意 | 攻击虽然会提高,但只能使出最初选择的招式。 | 第八世代 |
| #256 | 化学变化气体 | 当场上有特性是化学变化气体的宝可梦时,所有宝可梦的特性效果都会消失或无法发动。 | 第八世代 |
| #257 | 粉彩护幕 | 自己和我方同伴都不会陷入中毒的异常状态。 | 第八世代 |
| #258 | 饱了又饿 | 在每个回合结束时,会在满腹花纹和空腹花纹之间交替改变样子。 | 第八世代 |
| #259 | 速击 | 有时能比对手先一步行动。 | 第八世代 |
| #260 | 无形拳 | 只要是接触到对手的招式,就可以无视对手的防守效果进行攻击。 | 第八世代 |
| #261 | 怪药 | 出场时,会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。 | 第八世代 |
| #262 | 晶体管 | 电属性的招式威力会提高。 | 第八世代 |
| #263 | 龙腭 | 龙属性的招式威力会提高。 | 第八世代 |
| #264 | 苍白嘶鸣 | 打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。 | 第八世代 |
| #265 | 漆黑嘶鸣 | 打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。 | 第八世代 |
| #266 | 人马一体 | 兼具蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣这2种特性。 | 第八世代 |
| #267 | 人马一体 | 兼具蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这2种特性。 | 第八世代 |
| #268 | 甩不掉的气味 | 被对手接触到时,甩不掉的气味会沾染给对手。 | 第九世代 |
| #269 | 掉出种子 | 受到攻击时,会将脚下变成青草场地。 | 第九世代 |
| #270 | 热交换 | 受到火属性的招式攻击时,攻击会提高。不会陷入灼伤状态。 | 第九世代 |
| #271 | 愤怒甲壳 | HP因对手的攻击降到一半时,会因愤怒而降低防御和特防,但攻击、特攻和速度会提高。 | 第九世代 |
| #272 | 洁净之盐 | 因洁净的盐而不会陷入异常状态。能够让幽灵属性招式的伤害减半。 | 第九世代 |
| #273 | 焦香之躯 | 受到火属性的招式攻击时,不但不会受到伤害,反而防御会大幅提高。 | 第九世代 |
| #274 | 乘风 | 吹起顺风或受到风的招式攻击时,不但不会受到伤害,反而攻击会提高。 | 第九世代 |
| #275 | 看门犬 | 受到威吓时,攻击会提高。会让替换宝可梦的招式和道具失效。 | 第九世代 |
| #276 | 搬岩 | 岩石属性的招式威力会提高。 | 第九世代 |
| #277 | 风力发电 | 受到风的招式攻击时,会变成充电状态。 | 第九世代 |
| #278 | 全能变身 | 离场后会变为全能形态。 | 第九世代 |
| #279 | 发号施令 | 出场时,若我方有吃吼霸,便会进入吃吼霸的口中,从那里发号施令。 | 第九世代 |
| #280 | 电力转换 | 受到伤害时,会变成充电状态。 | 第九世代 |
| #281 | 古代活性 | 携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。 | 第九世代 |
| #282 | 夸克充能 | 携带着驱劲能量或在电气场地时,数值最高的能力会提高。 | 第九世代 |
| #283 | 黄金之躯 | 既不氧化又坚韧的黄金之躯不会受到对手的变化类招式攻击。 | 第九世代 |
| #284 | 灾祸之鼎 | 在唤来灾厄之鼎的力量下,除自己以外的特攻会变弱。 | 第九世代 |
| #285 | 灾祸之剑 | 在唤来灾厄之剑的力量下,除自己以外的防御会变弱。 | 第九世代 |
| #286 | 灾祸之简 | 在唤来灾厄之木简的力量下,除自己以外的攻击会变弱。 | 第九世代 |
| #287 | 灾祸之玉 | 在唤来灾厄之勾玉的力量下,除自己以外的特防会变弱。 | 第九世代 |
| #288 | 绯红脉动 | 出场时,会将天气变为晴朗。日照很强时,会因为古代的脉动而使攻击升高。 | 第九世代 |
| #289 | 强子引擎 | 出场时,会布下电气场地。在电气场地时,会因为未来的机关而使特攻升高。 | 第九世代 |
| #290 | 跟风 | 对手的能力提高时,自己也会跟着提高能力。 | 第九世代 |
| #291 | 反刍 | 食用树果后,会在下一回合结束时从胃里取出,以1次为限再次食用。 | 第九世代 |
| #292 | 锋锐 | 切斩对手的招式威力会提高。 | 第九世代 |
| #293 | 大将 | 出场时,先前每有1只同伴被打倒,攻击和特攻就会提高少许。 | 第九世代 |
| #294 | 同台共演 | 出场时,会拷贝同伴的能力变化。 | 第九世代 |
| #295 | 毒满地 | 因物理招式受到伤害时,会在对手脚下散布毒菱。 | 第九世代 |
| #296 | 尾甲 | 包覆着头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。 | 第九世代 |
| #297 | 食土 | 受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 | 第九世代 |
| #298 | 菌丝之力 | 使出变化类招式时,行动一定会变缓慢,但不会受到对手特性的干扰。 | 第九世代 |
| #299 | 款待 | 出场时款待同伴,使其回复少量HP。 | 第九世代 |
| #300 | 心眼 | 一般属性和格斗属性的招式可击中幽灵属性的宝可梦。可无视对手闪避率的变化,且命中率不会被降低。 | 第九世代 |
| #301 | 面影辉映 | 将回忆映于心中,使碧草面具发出光辉,提高自己的速度。 | 第九世代 |
| #302 | 面影辉映 | 将回忆映于心中,使火灶面具发出光辉,提高自己的攻击。 | 第九世代 |
| #303 | 面影辉映 | 将回忆映于心中,使水井面具发出光辉,提高自己的特防。 | 第九世代 |
| #304 | 面影辉映 | 将回忆映于心中,使础石面具发出光辉,提高自己的防御。 | 第九世代 |
| #305 | 毒锁链 | 靠着含有毒素的锁链的力量,有时会让被招式击中的对手陷入剧毒状态。 | 第九世代 |
| #306 | 甘露之蜜 | 在对战中首次出场时,会四处散播甜腻的蜜香,降低对手的闪避率。 | 第九世代 |
| #307 | 太晶变形 | 出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。 | 第九世代 |
| #308 | 太晶甲壳 | 蕴藏着所有属性力量的甲壳会将自身HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。 | 第九世代 |
| #309 | 归零化境 | 太乐巴戈斯变为星晶形态时,蕴藏其身的力量会将天气和场地的影响全部归零。 | 第九世代 |
| #310 | 毒傀儡 | 因为桃歹郎的招式而陷入中毒状态的对手同时也会陷入混乱状态。 | 第九世代 |
| #311 | 超级日光 | 即使没有大晴天,也能像大晴天状态一样使用招式。 | 第九世代 |
| #312 | 龙皮肤 | 第九世代 | |
| #313 | 贯穿钻 | 第九世代 | |
| #314 | 鳗鳗高升 | 第九世代 | |
| #315 | 火焰鬃毛 | 第九世代 |