对战中
不会受到天气、道具、特性、异常状态、状态变化、以及挣扎以外的反作用力伤害的招式等造成的伤害。
- 非伤害效果仍然保留:例如灼伤状态的攻击减半效果、剧毒状态的伤害计数增加、生命宝珠对招式威力的增幅作用。
- 由于未受到寄生种子的伤害,对手也不会回复HP。
下列会减少HP的效果无法被此特性防止:
- 招式的副作用
- 因使用诅咒、替身、腹鼓、分担痛楚而损失的HP
- 因同命或灭亡之歌直接导致的濒死状态
- 导致自身陷入濒死状态的招式
- 因挣扎受到的反作用力伤害
- 因混乱而对自己造成的伤害
在第四世代中,在对战外中毒仍会减少HP。