拥有该特性的宝可梦一方,每有一只宝可梦陷入过濒死状态,该特性的宝可梦的招式威力提升10%,上限为50%。
- 若己方无宝可梦陷入濒死状态,则入场时不会发动该特性。
- 在双打对战中,该特性发动后,友方宝可梦倒下并不会使招式威力进一步提升。
- 进入战斗之前的濒死宝可梦不参与计算。
- 拥有该特性的宝可梦自身陷入濒死状态也会参与计算,且不会重置特性效果。
- 在对战中复活不会降低特性提升的数值。
- 在多人对战或太晶团体战中,同伴训练家的宝可梦陷入濒死状态不参与计算。
出场时,先前每有1只同伴被打倒,攻击和特攻就会提高少许。
拥有该特性的宝可梦一方,每有一只宝可梦陷入过濒死状态,该特性的宝可梦的招式威力提升10%,上限为50%。