對戰中
出場或獲得此特性時所有攻擊範圍內的對手的攻擊下降1級。
擁有恆淨之軀、怪力鉗、白色煙霧、金屬防護、精神力、遲鈍、膽量和我行我素特性的寶可夢不受影響。
- 處於替身狀態的寶可夢不受影響。
- 增加闖入對戰發生的機率。
- 在三打對戰中,若該特性的寶可夢不是從中間出場,則只能威嚇到與該寶可夢相同一側和中間的寶可夢。
- 膽怯特性的寶可夢,在受到威嚇後能夠提升速度。
對戰外
當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,出現等級更低的野生寶可夢機率降為原來的50%。
出場時威嚇對手,使其退縮,從而降低對手的攻擊。
出場或獲得此特性時所有攻擊範圍內的對手的攻擊下降1級。
擁有恆淨之軀、怪力鉗、白色煙霧、金屬防護、精神力、遲鈍、膽量和我行我素特性的寶可夢不受影響。
當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,出現等級更低的野生寶可夢機率降為原來的50%。