對戰中
該特性的寶可夢出場時,對手防禦小於特防時,自身攻擊提升1級;對手防禦大於或等於特防時,自身特攻提升1級。
在雙打對戰及三打對戰時,用對方所有寶可夢的防禦總和與特防總和來計算。
該特性會受到能力階級變化與力量戲法狀態的影響。
該特性不會受到攜帶的道具、沙暴天氣對岩石屬性的特防加成、影響能力但不影響能力階級的特性(例如神奇鱗片)以及奇妙空間狀態的影響。
比較對手的防禦和特防,根據較低的那項能力相應地提高自己的攻擊或特攻。
該特性的寶可夢出場時,對手防禦小於特防時,自身攻擊提升1級;對手防禦大於或等於特防時,自身特攻提升1級。
在雙打對戰及三打對戰時,用對方所有寶可夢的防禦總和與特防總和來計算。
該特性會受到能力階級變化與力量戲法狀態的影響。
該特性不會受到攜帶的道具、沙暴天氣對岩石屬性的特防加成、影響能力但不影響能力階級的特性(例如神奇鱗片)以及奇妙空間狀態的影響。