威嚇

首次出現的世代:3

對戰中

出場或獲得此特性時所有攻擊範圍內的對手的攻擊下降1級。

擁有恆淨之軀、怪力鉗、白色煙霧、金屬防護、精神力、遲鈍、膽量和我行我素特性的寶可夢不受影響。

  • 處於替身狀態的寶可夢不受影響。
  • 增加闖入對戰發生的機率。
  • 在三打對戰中,若該特性的寶可夢不是從中間出場,則只能威嚇到與該寶可夢相同一側和中間的寶可夢。
  • 膽怯特性的寶可夢,在受到威嚇後能夠提升速度。

對戰外

當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,出現等級更低的野生寶可夢機率降為原來的50%。

擁有威嚇特性的寶可夢