編號 |
名稱 |
簡介 |
世代 |
---|---|---|---|
1 | 惡臭 | 發出臭氣,在攻擊的時候,有時會使對手畏縮。 | 3 |
2 | 降雨 | 出場時,會將天氣變為下雨。 | 3 |
3 | 加速 | 每一回合速度會變快。 | 3 |
4 | 戰鬥盔甲 | 被堅硬的甲殼守護著,不會被對手的攻擊擊中要害。 | 3 |
5 | 結實 | 受到對手的招式攻擊時不會被一擊打倒。一擊必殺的招式也沒有效果。 | 3 |
6 | 濕氣 | 透過把周圍都弄濕,使誰都無法使用自爆等爆炸類的招式。 | 3 |
7 | 柔軟 | 因為身體柔軟,不會陷入麻痺狀態。 | 3 |
8 | 沙隱 | 在沙暴中閃避率會提高。 | 3 |
9 | 靜電 | 身上帶有靜電,有時會令接觸到的對手麻痺。 | 3 |
10 | 蓄電 | 受到電屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會回復。 | 3 |
11 | 儲水 | 受到水屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會回復。 | 3 |
12 | 遲鈍 | 感覺遲鈍,不會陷入著迷和被挑釁狀態。 | 3 |
13 | 無關天氣 | 任何天氣的影響都會消失。 | 3 |
14 | 複眼 | 因為擁有複眼,會提高招式的命中率。 | 3 |
15 | 不眠 | 因為擁有不會睡覺的體質,所以不會陷入睡眠狀態。 | 3 |
16 | 變色 | 自己的屬性會變為從對手所受招式的屬性。 | 3 |
17 | 免疫 | 因為體內擁有免疫能力,不會陷入中毒狀態。 | 3 |
18 | 引火 | 受到火屬性的招式攻擊時,吸收火焰,讓自己使出的火屬性招式變強。 | 3 |
19 | 鱗粉 | 被鱗粉守護著,不會受到招式的追加效果影響。 | 3 |
20 | 我行我素 | 因為我行我素,不會陷入混亂狀態。 | 3 |
21 | 吸盤 | 用吸盤將自己牢牢吸附在地面上,讓替換寶可夢的招式和道具失效。 | 3 |
22 | 威嚇 | 出場時威嚇對手,使其退縮,從而降低對手的攻擊。 | 3 |
23 | 踩影 | 踩住對手的影子使其無法逃走或替換。 | 3 |
24 | 粗糙皮膚 | 受到攻擊時,用粗糙的皮膚弄傷接觸到自己的對手。 | 3 |
25 | 神奇守護 | 不可思議的力量,只有效果絕佳的招式才會擊中自己。 | 3 |
26 | 飄浮 | 從地面浮起,從而不會受到地面屬性招式的攻擊。 | 3 |
27 | 孢子 | 透過攻擊有時會使接觸到自己的對手,陷入中毒、麻痺或睡眠狀態。 | 3 |
28 | 同步 | 將自己的中毒、麻痺或灼傷狀態傳染給對手。 | 3 |
29 | 恆淨之軀 | 不會因對手的招式或特性而被降低能力。 | 3 |
30 | 自然回復 | 異常狀態會在離場後治癒。 | 3 |
31 | 避雷針 | 將電屬性的招式吸引到自己身上,不但不會受到傷害,反而會提高特攻。 | 3 |
32 | 天恩 | 受到上天保佑,容易出現招式的追加效果。 | 3 |
33 | 悠游自如 | 天氣為下雨時,速度會提高。 | 3 |
34 | 葉綠素 | 天氣為晴朗時,速度會提高。 | 3 |
35 | 發光 | 透過讓周圍變亮,變得容易遇見野生的寶可夢。 | 3 |
36 | 複製 | 出場時,複製對手的特性,變為與之相同的特性。 | 3 |
37 | 大力士 | 物理攻擊的威力會變為2倍。 | 3 |
38 | 毒刺 | 有時會讓接觸到自己的對手陷入中毒狀態。 | 3 |
39 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | 3 |
40 | 熔岩鎧甲 | 將熾熱的熔岩覆蓋在身上,不會陷入冰凍狀態。 | 3 |
41 | 水幕 | 將水幕裹在身上,不會陷入灼傷狀態。 | 3 |
42 | 磁力 | 用磁力吸住鋼屬性的寶可夢,使其無法逃走。 | 3 |
43 | 隔音 | 透過遮蔽聲音,不受到聲音的招式的攻擊。 | 3 |
44 | 雨盤 | 天氣為下雨時,會漸漸回復HP。 | 3 |
45 | 揚沙 | 出場時,會把天氣變為沙暴。 | 3 |
46 | 壓迫感 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 | 3 |
47 | 厚脂肪 | 被厚厚的脂肪保護著,能夠讓火屬性和冰屬性招式的傷害減半。 | 3 |
48 | 早起 | 即使陷入睡眠狀態,也能以2倍的速度提早醒來。 | 3 |
49 | 火焰之軀 | 有時會讓接觸到自己的對手陷入灼傷狀態。 | 3 |
50 | 逃跑 | 一定能從野生寶可夢那裡逃走。 | 3 |
51 | 銳利目光 | 靠著銳利的目光,命中率不會被降低。 | 3 |
52 | 怪力鉗 | 因為擁有以力量為傲的鉗子,不會被對手降低攻擊。 | 3 |
53 | 撿拾 | 有時會撿來對手用過的道具。冒險過程中也會撿來。 | 3 |
54 | 懶惰 | 如果使出招式,下一回合就需要休息。 | 3 |
55 | 活力 | 自己的攻擊雖會變高,但命中率會降低。 | 3 |
56 | 迷人之軀 | 有時會讓接觸到自己的對手陷入著迷狀態。 | 3 |
57 | 正電 | 場上的夥伴之中,如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。 | 3 |
58 | 負電 | 場上的夥伴之中,如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。 | 3 |
59 | 陰晴不定 | 在天氣的影響下,會變成水屬性、火屬性或冰屬性之中的一種。 | 3 |
60 | 黏著 | 道具會黏在具有黏性的身體上,不會被對手奪走。 | 3 |
61 | 蛻皮 | 透過蛻去身上的皮,有時會治癒異常狀態。 | 3 |
62 | 毅力 | 陷入異常狀態時,會拿出毅力,攻擊會提高。 | 3 |
63 | 神奇鱗片 | 陷入異常狀態時,神奇鱗片會發生反應,防禦會提高。 | 3 |
64 | 污泥漿 | 吸收了污泥漿的對手會因為強烈的惡臭而使得HP減少。 | 3 |
65 | 茂盛 | HP減少的時候,草屬性的招式威力會提高。 | 3 |
66 | 猛火 | HP減少的時候,火屬性的招式威力會提高。 | 3 |
67 | 激流 | HP減少的時候,水屬性的招式威力會提高。 | 3 |
68 | 蟲之預感 | HP減少的時候,蟲屬性的招式威力會提高。 | 3 |
69 | 堅硬腦袋 | 即使使出會受反作用力傷害的招式,HP也不會減少。 | 3 |
70 | 日照 | 出場時,會將天氣變為晴朗。 | 3 |
71 | 沙穴 | 在戰鬥中讓對手無法逃走。 | 3 |
72 | 幹勁 | 透過激發出幹勁,不會陷入睡眠狀態。 | 3 |
73 | 白色煙霧 | 被白色煙霧保護著,不會被對手降低能力。 | 3 |
74 | 瑜伽之力 | 因瑜伽的力量,物理攻擊的威力會變為2倍。 | 3 |
75 | 硬殼盔甲 | 被堅硬的殼保護著,對手的攻擊不會擊中要害。 | 3 |
76 | 氣閘 | 所有天氣的影響都會消失。 | 3 |
77 | 蹣跚 | 陷入混亂狀態時,閃避率會提高。 | 4 |
78 | 電氣引擎 | 受到電屬性的招式攻擊時,不但不會受到傷害,反而速度會提高。 | 4 |
79 | 鬥爭心 | 面對性別相同的對手,會燃起鬥爭心,變得更強。面對性別不同的對手時則會變弱。 | 4 |
80 | 不屈之心 | 每次畏縮時,不屈之心就會燃起,速度也會提高。 | 4 |
81 | 雪隱 | 天氣是冰雹時,閃避率會提高。 | 4 |
82 | 貪吃鬼 | 原本HP變得很少時才會吃的樹果,在HP還有一半時就會把它吃掉。 | 4 |
83 | 憤怒穴位 | 要害被擊中時會大發雷霆。攻擊力會提高到最大。 | 4 |
84 | 輕裝 | 失去所持有的道具時,速度會提高。 | 4 |
85 | 耐熱 | 靠著耐熱的體質,讓火屬性的招式威力減半。 | 4 |
86 | 單純 | 能力變化會變為平時的2倍。 | 4 |
87 | 乾燥皮膚 | 下雨天氣時和受到水屬性的招式攻擊時,HP會回復。晴朗天氣時和受到火屬性的招式攻擊時,HP會減少。 | 4 |
88 | 下載 | 比較對手的防禦和特防,根據較低的那項能力相應地提高自己的攻擊或特攻。 | 4 |
89 | 鐵拳 | 使用到拳頭的招式威力會提高。 | 4 |
90 | 毒療 | 陷入中毒狀態時,HP不會減少,反而會漸漸增加。 | 4 |
91 | 適應力 | 與自身同屬性的招式威力會提高。 | 4 |
92 | 連續攻擊 | 若使用連續招式,總是可使出最高次數。 | 4 |
93 | 濕潤之軀 | 天氣為下雨時,會治癒異常狀態。 | 4 |
94 | 太陽之力 | 晴朗天氣時特攻會提高,但每回合HP會減少。 | 4 |
95 | 飛毛腿 | 陷入異常狀態時,速度會提高。 | 4 |
96 | 一般皮膚 | 無論是什麼屬性的招式,全部都會變為一般屬性。威力會少量提高。 | 4 |
97 | 狙擊手 | 擊中要害時,威力會進一步提高。 | 4 |
98 | 魔法防守 | 不會受到攻擊以外的傷害。 | 4 |
99 | 無防守 | 由於無防守戰術,雙方使出的招式都必定會擊中。 | 4 |
100 | 慢出 | 使出招式的順序必定會變為最後。 | 4 |
101 | 技術高手 | 可讓威力低的招式提高威力來進行攻擊。 | 4 |
102 | 葉子防守 | 天氣為晴朗時,不會陷入異常狀態。 | 4 |
103 | 笨拙 | 無法使用持有的道具。 | 4 |
104 | 破格 | 可不受特性影響,向對手使出招式。 | 4 |
105 | 超幸運 | 因為非常幸運,容易擊中對手的要害。 | 4 |
106 | 引爆 | 瀕死時,會對接觸到自己的對手造成傷害。 | 4 |
107 | 危險預知 | 察覺對手持有的危險招式。 | 4 |
108 | 預知夢 | 出場時,預見1個對手持有的招式。 | 4 |
109 | 純樸 | 可無視對手能力的變化,進行攻擊。 | 4 |
110 | 有色眼鏡 | 可將效果不好的招式以正常的威力使出。 | 4 |
111 | 過濾 | 受到效果絕佳的攻擊時,可減弱其威力。 | 4 |
112 | 慢啟動 | 在5回合內,攻擊和速度會減半。 | 4 |
113 | 膽量 | 一般屬性和格鬥屬性的招式可擊中幽靈屬性的寶可夢。 | 4 |
114 | 引水 | 將水屬性的招式引到自己身上,不但不會受到傷害,反而會提高特攻。 | 4 |
115 | 冰凍之軀 | 天氣為冰雹時,會漸漸回復HP。 | 4 |
116 | 堅硬岩石 | 受到效果絕佳的攻擊時,可減弱其威力。 | 4 |
117 | 降雪 | 出場時,會將天氣變為冰雹。 | 4 |
118 | 採蜜 | 戰鬥結束時,有時候會撿來甜甜蜜。 | 4 |
119 | 察覺 | 出場時,可以察覺對手的持有物。 | 4 |
120 | 捨身 | 會讓自己因反作用力而受傷的招式威力會提高。 | 4 |
121 | 多屬性 | 自己的屬性會依持有的石板或Z純晶的屬性而改變。 | 4 |
122 | 花之禮 | 天氣為晴朗時,自己和同伴的攻擊和特防能力會提高。 | 4 |
123 | 夢魘 | 給予陷入睡眠狀態的對手傷害。 | 4 |
124 | 順手牽羊 | 盜取接觸到自己的對手的道具。 | 5 |
125 | 強行 | 招式會失去追加效果,但可以用更高的威力使出招式。 | 5 |
126 | 唱反調 | 能力的變化會逆轉,原本提高時會降低,原本降低時會提高。 | 5 |
127 | 緊張感 | 讓對手感到緊張,無法吃樹果。 | 5 |
128 | 不服輸 | 能力被降低時,攻擊會大幅提高。 | 5 |
129 | 軟弱 | HP降到一半以下時,會變得軟弱而使得攻擊和特攻減半。 | 5 |
130 | 詛咒之軀 | 受到攻擊時,有時會把對手的招式變為定身法狀態。 | 5 |
131 | 治癒之心 | 有時會治癒同伴的異常狀態。 | 5 |
132 | 友情防守 | 可以減少我方受到的傷害。 | 5 |
133 | 碎裂鎧甲 | 因物理招式受到傷害時,防禦會降低,速度會大幅提高。 | 5 |
134 | 重金屬 | 自己的重量會變為2倍。 | 5 |
135 | 輕金屬 | 自己的重量會減半。 | 5 |
136 | 多重鱗片 | HP全滿時,受到的傷害會變少。 | 5 |
137 | 中毒激升 | 陷入中毒狀態時,物理招式的威力會提高。 | 5 |
138 | 受熱激升 | 陷入灼傷狀態時,特殊招式的威力會提高。 | 5 |
139 | 收穫 | 可多次採收已被使用過的樹果。 | 5 |
140 | 心靈感應 | 預測我方的攻擊,並閃避其招式。 | 5 |
141 | 心情不定 | 每一回合,能力中的某項會大幅提高,相對地某項會降低。 | 5 |
142 | 防塵 | 不會受到沙暴或冰雹等的傷害。不會受到粉末類招式的攻擊。 | 5 |
143 | 毒手 | 有時僅是接觸就能讓對手中毒。 | 5 |
144 | 再生力 | 退回同行隊伍後,HP會少量回復。 | 5 |
145 | 健壯胸肌 | 不會受到降低防禦的效果影響。 | 5 |
146 | 撥沙 | 天氣為沙暴時,速度會提高。 | 5 |
147 | 奇跡皮膚 | 不易受到變化類招式攻擊的身體。 | 5 |
148 | 分析 | 如果在最後使出招式,招式就會變強。 | 5 |
149 | 幻覺 | 假扮成同行隊伍中的最後一個寶可夢出場,迷惑對手。 | 5 |
150 | 變身者 | 變身為當前面對的寶可夢。 | 5 |
151 | 穿透 | 可穿透對手的屏障或替身進行攻擊。 | 5 |
152 | 木乃伊 | 被對手接觸到時,會將對手變成木乃伊。 | 5 |
153 | 自信過度 | 如果打倒對手,會充滿自信並提高攻擊。 | 5 |
154 | 正義之心 | 受到惡屬性的招式攻擊時,因為正義感,攻擊會提高。 | 5 |
155 | 膽怯 | 受到惡屬性、幽靈屬性和蟲屬性的招式攻擊時,會因膽怯而使得速度提高。 | 5 |
156 | 魔法鏡 | 可不受到由對手使出的變化類招式所影響,並將其反彈。 | 5 |
157 | 食草 | 受到草屬性的招式攻擊時,不但不會受到傷害,反而攻擊會提高。 | 5 |
158 | 惡作劇之心 | 可以搶先使出變化類招式。 | 5 |
159 | 沙之力 | 沙暴天氣時,岩石屬性、地面屬性和鋼屬性招式的威力會提高。 | 5 |
160 | 鐵刺 | 用鐵刺給予接觸到自己的對手傷害。 | 5 |
161 | 達摩模式 | HP變為一半以下時,樣子會改變。 | 5 |
162 | 勝利之星 | 自己和同伴的命中率會提高。 | 5 |
163 | 渦輪火焰 | 可以不受對手特性的干擾,向對手使出招式。 | 5 |
164 | 兆級電壓 | 可以不受對手特性的干擾,向對手使出招式。 | 5 |
165 | 芳香幕 | 可防住向自己和同伴發出的心靈攻擊。 | 6 |
166 | 花幕 | 我方的草屬性寶可夢能力不會降低。也不會陷入異常狀態。 | 6 |
167 | 頰囊 | 無論是哪種樹果,吃下去後HP都會回復。 | 6 |
168 | 變幻自如 | 變為與自己使出的招式相同的屬性。 | 6 |
169 | 毛皮大衣 | 對手的物理招式造成的傷害會減半。 | 6 |
170 | 魔術師 | 奪走被自己招式擊中的對手的道具。 | 6 |
171 | 防彈 | 可防住對手的球和彈類的招式。 | 6 |
172 | 好勝 | 能力被降低時,特攻會大幅提高。 | 6 |
173 | 強壯之顎 | 顎部強壯,會提高啃咬類招式的威力。 | 6 |
174 | 冰凍皮膚 | 一般屬性的招式會變為冰屬性。威力會少量提高。 | 6 |
175 | 甜幕 | 我方的寶可夢不會陷入睡眠狀態。 | 6 |
176 | 戰鬥切換 | 若使出攻擊招式,會變為刀劍形態,若使出招式「王者盾牌」,會變為盾牌形態。 | 6 |
177 | 疾風之翼 | HP全滿時,可以搶先在對手之前使出飛行屬性的招式。 | 6 |
178 | 超級發射器 | 波動和波導類招式的威力會提高。 | 6 |
179 | 草之毛皮 | 在青草場地時,防禦會提高。 | 6 |
180 | 共生 | 同伴使用道具時,會把自己持有的道具交給同伴。 | 6 |
181 | 硬爪 | 接觸到對手的招式威力會提高。 | 6 |
182 | 妖精皮膚 | 一般屬性的招式會變為妖精屬性。威力會少量提高。 | 6 |
183 | 黏滑 | 對手用攻擊接觸到自己時,降低此對手的速度。 | 6 |
184 | 飛行皮膚 | 一般屬性的招式會變為飛行屬性。威力會少量提高。 | 6 |
185 | 親子愛 | 親子倆可合計攻擊2次。 | 6 |
186 | 暗黑氣場 | 全體的惡屬性招式變強。 | 6 |
187 | 妖精氣場 | 全體的妖精屬性招式變強。 | 6 |
188 | 氣場破壞 | 讓氣場的效果逆轉,並降低威力。 | 6 |
189 | 始源之海 | 變為讓火屬性攻擊失效的天氣。 | 6 |
190 | 終結之地 | 變為讓水屬性攻擊失效的天氣。 | 6 |
191 | 德爾塔氣流 | 變為令飛行屬性的弱點消失的天氣。 | 6 |
192 | 持久力 | 受到攻擊時,防禦會提高。 | 7 |
193 | 躍躍欲逃 | HP變為一半時,會慌慌張張逃走,退回同行隊伍裡面。 | 7 |
194 | 危險迴避 | HP減到一半時,為了避開危險,會退回同行隊伍裡面。 | 7 |
195 | 遇水凝固 | 受到水屬性的招式攻擊時,防禦會大幅提高。 | 7 |
196 | 不仁不義 | 攻擊中毒狀態的對手時,必定會擊中要害。 | 7 |
197 | 界限盾殼 | HP變為一半時,殼會壞掉,變得更有攻擊性。 | 7 |
198 | 監視 | 可以向替換出場的對手以2倍的傷害進行攻擊。 | 7 |
199 | 水泡 | 降低與自己相對的火屬性招式的威力,不會灼傷。 | 7 |
200 | 鋼能力者 | 鋼屬性的招式威力會提高。 | 7 |
201 | 怒火沖天 | HP因對手的攻擊降到一半時,特攻會提高。 | 7 |
202 | 撥雪 | 天氣為冰雹時,速度會提高。 | 7 |
203 | 遠隔 | 可以不接觸對手就使出所有的招式。 | 7 |
204 | 濕潤之聲 | 所有的聲音的招式都變為水屬性。 | 7 |
205 | 先行治療 | 可以搶先使出回復招式。 | 7 |
206 | 電氣皮膚 | 一般屬性的招式會變為電屬性。威力會少量提高。 | 7 |
207 | 衝浪之尾 | 電氣場地時,速度會變為2倍。 | 7 |
208 | 魚群 | HP多的時候會聚起來變強。HP剩餘量變少時,群體會分崩離析。 | 7 |
209 | 畫皮 | 用畫皮覆蓋住身體,可防住1次攻擊。 | 7 |
210 | 牽絆變身 | 打倒對手時,與訓練家的牽絆會加深,變化成小智版甲賀忍蛙。飛水手裡劍的威力會增強。 | 7 |
211 | 群聚變形 | HP變為一半時,細胞們會趕來支援,變為完全體形態。 | 7 |
212 | 腐蝕 | 就算對方是鋼屬性或毒屬性寶可夢,也可讓對方陷入中毒狀態。 | 7 |
213 | 絕對睡眠 | 總是半夢半醒的狀態,絕對不會醒來。可在睡著的狀況下進行攻擊。 | 7 |
214 | 女王的威嚴 | 向對手施加威懾力,使其無法對我方使出先制招式。 | 7 |
215 | 飛出的內在物 | 被對手打倒的時候,會給予對手相當於HP剩餘量的傷害。 | 7 |
216 | 舞者 | 當有誰使出跳舞招式時,自己也能接著使出跳舞招式。 | 7 |
217 | 蓄電池 | 會提高我方的特殊招式的威力。 | 7 |
218 | 毛茸茸 | 會將對手所給予的接觸類招式的傷害減半,但火屬性招式的傷害會變為2倍。 | 7 |
219 | 鮮艷之軀 | 讓對手嚇一跳,使其無法對我方使出先制招式。 | 7 |
220 | 魂心 | 每當場上有寶可夢陷入瀕死狀態時,特攻就會提高。 | 7 |
221 | 捲髮 | 對手用攻擊接觸到自己時,降低此對手的速度。 | 7 |
222 | 接球手 | 繼承被打倒的同伴的特性,變為相同的特性。 | 7 |
223 | 化學之力 | 繼承被打倒的同伴的特性,變為相同的特性。 | 7 |
224 | 異獸提升 | 打倒對手的時候,會提高自己最高的那項能力。 | 7 |
225 | AR系統 | 根據持有的記憶碟,自己的屬性會改變。 | 7 |
226 | 電氣製造者 | 出場時,會布下電氣場地。 | 7 |
227 | 精神製造者 | 出場時,會布下精神場地。 | 7 |
228 | 薄霧製造者 | 出場時,會布下薄霧場地。 | 7 |
229 | 青草製造者 | 出場時,會布下青草場地。 | 7 |
230 | 金屬防護 | 不會因對手的招式或特性而被降低能力。 | 7 |
231 | 幻影防守 | HP全滿時,受到的傷害會變少。 | 7 |
232 | 稜鏡裝甲 | 受到效果絕佳的攻擊時,可減弱其威力。 | 7 |
233 | 腦核之力 | 可進一步提升效果絕佳招式的威力。 | 7 |
234 | 不撓之劍 | 出場時,攻擊會提高。 第九世代之後,每隻寶可夢一場戰鬥中僅能發動1次。 | 8 |
235 | 不屈之盾 | 出場時,防禦會提高。 | 8 |
236 | 自由者 | 變為與自己使出的招式相同的屬性。 | 8 |
237 | 撿球 | 當寶可夢沒有攜帶道具時,會撿回第1個投出後捕捉失敗的精靈球。 | 8 |
238 | 棉絮 | 受到攻擊時會撒下棉絮,降低除自己以外的所有寶可夢的速度。 | 8 |
239 | 螺旋尾鰭 | 能無視具有吸引對手招式效果的特性或招式的影響。 | 8 |
240 | 鏡甲 | 只反彈自己受到的能力降低效果。 | 8 |
241 | 一口飛彈 | 衝浪或潛水時會叼來獵物。當受到傷害時,會吐出獵物攻擊對手。 | 8 |
242 | 堅毅 | 能無視具有吸引對手招式效果的特性或招式的影響。 | 8 |
243 | 蒸汽機 | 受到水屬性或火屬性招式攻擊時,速度會極大幅提高。 | 8 |
244 | 龐克搖滾 | 聲音招式的威力會提高。受到聲音招式的傷害會減半。 | 8 |
245 | 吐沙 | 受到攻擊時,會刮起沙暴。 | 8 |
246 | 冰鱗粉 | 得到冰鱗粉的守護,受到的特殊攻擊傷害會減半。 | 8 |
247 | 熟成 | 讓樹果成熟,使效果變為2倍。 | 8 |
248 | 結凍頭 | 頭部的冰會代替自己承受物理攻擊,但是樣子會改變。下冰雹時,冰會回復原狀。 | 8 |
249 | 能量點 | 只要站在旁邊,招式的威力就會提高。 | 8 |
250 | 擬態 | 寶可夢的屬性會隨著場地的狀態而改變。 | 8 |
251 | 除障 | 出場時,敵方和我方的光牆、反射壁和極光幕的效果會消失。 | 8 |
252 | 鋼之意志 | 我方的鋼屬性攻擊威力會提高。 | 8 |
253 | 滅亡之軀 | 在受到接觸類招式攻擊時,3個回合後雙方都會陷入瀕死。替換寶可夢後效果就會消失。 | 8 |
254 | 遊魂 | 與使用接觸類招式攻擊自己的寶可夢互換特性。 | 8 |
255 | 一猩一意 | 攻擊雖然會提高,但只能使出最初選擇的招式。 | 8 |
256 | 化學變化氣體 | 當場上有特性是化學變化氣體的寶可夢時,所有寶可夢的特性效果都會消失或無法發動。 | 8 |
257 | 粉彩護幕 | 自己和我方同伴都不會陷入中毒的異常狀態。 | 8 |
258 | 飽了又餓 | 在每個回合結束時,會在滿腹花紋和空腹花紋之間交替改變樣子。 | 8 |
259 | 速擊 | 有時能比對手先一步行動。 | 8 |
260 | 無形拳 | 只要是接觸到對手的招式,就可以無視對手的防守效果進行攻擊。 | 8 |
261 | 怪藥 | 出場時,會從貝殼撒藥,將我方的能力變化復原。 | 8 |
262 | 電晶體 | 電屬性的招式威力會提高。 | 8 |
263 | 龍顎 | 龍屬性的招式威力會提高。 | 8 |
264 | 蒼白嘶鳴 | 打倒對手時會用冰冷的聲音嘶鳴並提高攻擊。 | 8 |
265 | 漆黑嘶鳴 | 打倒對手時會用恐怖的聲音嘶鳴並提高特攻。 | 8 |
266 | 人馬一體 | 兼具蕾冠王的緊張感和雪暴馬的蒼白嘶鳴這2種特性。 | 8 |
267 | 人馬一體 | 兼具蕾冠王的緊張感和靈幽馬的漆黑嘶鳴這2種特性。 | 8 |
268 | 甩不掉的氣味 | 被對手接觸到時,甩不掉的氣味會沾染給對手。 | 9 |
269 | 掉出種子 | 受到攻擊時,會將腳下變成青草場地。 | 9 |
270 | 熱交換 | 受到火屬性的招式攻擊時,攻擊會提高。不會陷入灼傷狀態。 | 9 |
271 | 憤怒甲殼 | HP因對手的攻擊降到一半時,會因憤怒而降低防禦和特防,但攻擊、特攻和速度會提高。 | 9 |
272 | 潔淨之鹽 | 因潔淨的鹽而不會陷入異常狀態。能夠讓幽靈屬性招式的傷害減半。 | 9 |
273 | 焦香之軀 | 受到火屬性的招式攻擊時,不但不會受到傷害,反而防禦會大幅提高。 | 9 |
274 | 乘風 | 吹起順風或受到風的招式攻擊時,不但不會受到傷害,反而攻擊會提高。 | 9 |
275 | 看門犬 | 受到威嚇時,攻擊會提高。會讓替換寶可夢的招式和道具失效。 | 9 |
276 | 搬岩 | 岩石屬性的招式威力會提高。 | 9 |
277 | 風力發電 | 受到風的招式攻擊時,會變成充電狀態。 | 9 |
278 | 全能變身 | 離場後會變為全能形態。 | 9 |
279 | 發號施令 | 出場時,若我方有吃吼霸,便會進入吃吼霸的口中,從那裡發號施令。 | 9 |
280 | 電力轉換 | 受到傷害時,會變成充電狀態。 | 9 |
281 | 古代活性 | 攜帶著驅勁能量或天氣為晴朗時,數值最高的能力會提高。 | 9 |
282 | 夸克充能 | 攜帶著驅勁能量或在電氣場地時,數值最高的能力會提高。 | 9 |
283 | 黃金之軀 | 既不氧化又堅韌的黃金之軀不會受到對手的變化類招式攻擊。 | 9 |
284 | 災禍之鼎 | 在喚來災厄之鼎的力量下,除自己以外的特攻會變弱。 | 9 |
285 | 災禍之劍 | 在喚來災厄之劍的力量下,除自己以外的防禦會變弱。 | 9 |
286 | 災禍之簡 | 在喚來災厄之木簡的力量下,除自己以外的攻擊會變弱。 | 9 |
287 | 災禍之玉 | 在喚來災厄之勾玉的力量下,除自己以外的特防會變弱。 | 9 |
288 | 緋紅脈動 | 出場時,會將天氣變為晴朗。日照很強時,會因為古代的脈動而使攻擊升高。 | 9 |
289 | 強子引擎 | 出場時,會布下電氣場地。在電氣場地時,會因為未來的機關而使特攻升高。 | 9 |
290 | 跟風 | 對手的能力提高時,自己也會跟著提高能力。 | 9 |
291 | 反芻 | 食用樹果後,會在下一回合結束時從胃裡取出,以1次為限再次食用。 | 9 |
292 | 鋒銳 | 切斬對手的招式威力會提高。 | 9 |
293 | 大將 | 出場時,先前每有1隻同伴被打倒,攻擊和特攻就會提高少許。 | 9 |
294 | 同台共演 | 出場時,會複製同伴的能力變化。 | 9 |
295 | 毒滿地 | 因物理招式受到傷害時,會在對手腳下散布毒菱。 | 9 |
296 | 尾甲 | 包覆著頭部的神秘尾巴使對手無法對我方使出先制招式。 | 9 |
297 | 食土 | 受到地面屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會回復。 | 9 |
298 | 菌絲之力 | 使出變化類招式時,行動一定會變緩慢,但不會受到對手特性的干擾。 | 9 |
299 | 款待 | 出場時款待同伴,使其回復少量HP。 | 9 |
300 | 心眼 | 一般屬性和格鬥屬性的招式可擊中幽靈屬性的寶可夢。可無視對手閃避率的變化,且命中率不會被降低。 | 9 |
301 | 面影輝映 | 將回憶映於心中,使碧草面具發出光輝,提高自己的速度。 | 9 |
302 | 面影輝映 | 將回憶映於心中,使火灶面具發出光輝,提高自己的攻擊。 | 9 |
303 | 面影輝映 | 將回憶映於心中,使水井面具發出光輝,提高自己的特防。 | 9 |
304 | 面影輝映 | 將回憶映於心中,使礎石面具發出光輝,提高自己的防禦。 | 9 |
305 | 毒鎖鏈 | 靠著含有毒素的鎖鏈的力量,有時會讓被招式擊中的對手陷入劇毒狀態。 | 9 |
306 | 甘露之蜜 | 在對戰中首次出場時,會四處散播甜膩的蜜香,降低對手的閃避率。 | 9 |
307 | 太晶變形 | 出場時,會吸收周圍的能量,變為太晶形態。 | 9 |
308 | 太晶甲殼 | 蘊藏著所有屬性力量的甲殼會將自身HP全滿時受到的傷害全都變為效果不好。 | 9 |
309 | 歸零化境 | 太樂巴戈斯變為星晶形態時,蘊藏其身的力量會將天氣和場地的影響全部歸零。 | 9 |
310 | 毒傀儡 | 因為桃歹郎的招式而陷入中毒狀態的對手同時也會陷入混亂狀態。 | 9 |