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寶可夢 特性列表
大將
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大將
首次出現的世代:9
擁有該特性的寶可夢一方,每有一隻寶可夢陷入過瀕死狀態,該特性的寶可夢的招式威力提升10%,上限為50%。
若己方無寶可夢陷入瀕死狀態,則入場時不會發動該特性。
在雙打對戰中,該特性發動後,友方寶可夢倒下並不會使招式威力進一步提升。
進入戰鬥之前的瀕死寶可夢不參與計算。
擁有該特性的寶可夢自身陷入瀕死狀態也會參與計算,且不會重置特性效果。
在對戰中復活不會降低特性提升的數值。
在多人對戰或太晶團體戰中,同伴訓練家的寶可夢陷入瀕死狀態不參與計算。
擁有大將特性的寶可夢
仆斬將軍