壓迫感

首次出現的世代:3

對戰中

使用招式以該特性的寶可夢為目標時,每有一隻該特性的寶可夢,多損失1點PP。

無論招式是否命中或有效(例如被守住或替身阻擋,黑夜魔靈受到近身戰的攻擊等),該效果都會生效。

若是友方寶可夢使用的招式則不會觸發該特性。該特性不受破格、兆級電壓和渦輪火焰特性影響。

對戰外

當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,遭遇某一種野生寶可夢時,它的等級有50%機率為當地可能出現的最高等級。

此特性還會增加闖入對戰發生的機率。

擁有壓迫感特性的寶可夢