Attacken die Schaden verursachen haben mit jedem Treffer eine 10% Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn die Attacke dies nicht bereits als Nebeneffekt hat.
Der Effekt stapelt nicht mit dem von getragenen Items.
Außerhalb vom Kampf: Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit an erster Stelle im Team steht, tauchen wilde Pokémon nur halb so oft auf.