Im Kampf
Die eigenen Attribute ändern sich zu den Attributen des Zuges, die vor der Verwendung des Zuges verwendet wurden. Der Effekt des Attributwechsels hält an, bis das Pokémon mit diesem Attribut eine Attacke mit einem anderen Attribut ausführt oder das Spielfeld verlässt. Ein Pokémon mit zwei Attributtypen hat beim Auslösen nur einen Attributtyp.
Kampf löst nicht das Freeman-Merkmal aus.
Nachdem ein Pokémon mit dieser Eigenschaft eine Attacke ausgeführt hat, erhöht der Attributkonsistenzbonus die Stärke der Attacke basierend auf den geänderten Attributen.
Wenn der Zug nicht ausgeführt werden kann, wird der Free Agent nicht ausgelöst. Wenn der Zug jedoch fehlschlägt oder verteidigt wird, wird der Free Agent ausgelöst.