Wenn HP aufgrund eines Angriffs unter 1⁄2 sinkt, werden Verteidigung und Spezialverteidigung um 1 Stufe reduziert und Angriff, Spezialangriff und Geschwindigkeit werden um 1 Stufe erhöht.
- Wenn die HP aufgrund indirekter Schäden (wie parasitäre Samen, Wetterschäden, Angriffe auf sich selbst aufgrund von Chaos, Lebenskugeln usw.) auf weniger als 1⁄2 reduziert werden, wird diese Funktion nicht ausgelöst.