對戰中
不會受到天氣、道具、特性、異常狀態、狀態變化、以及掙扎以外的反作用力傷害的招式等造成的傷害。
- 非傷害效果仍然保留:例如灼傷狀態的攻擊減半效果、劇毒狀態的傷害計數增加、生命寶珠對招式威力的增幅作用。
- 由於未受到寄生種子的傷害,對手也不會回復HP。
下列會減少HP的效果無法被此特性防止:
- 招式的副作用
- 因使用詛咒、替身、腹鼓、分擔痛楚而損失的HP
- 因同命或滅亡之歌直接導致的瀕死狀態
- 導致自身陷入瀕死狀態的招式
- 因掙扎受到的反作用力傷害
- 因混亂而對自己造成的傷害
在第四世代中,在對戰外中毒仍會減少HP。